标签:
//
// main.m
// C1_基本概念
//
// Created by dllo on 15/6/30.
// Copyright (c) 2015年 zhozhicheng. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
// int a=10; // 定义一个变量a,它的值为10
// int b=20;
// 单行注释
/*
* 多行注释
*/
// 定义变量
// 第一部分:类型修饰符,int,char,float
// 第二部分:变量名
// 第三部分:设置一个初始值(规范性问题)
// int a = 10;
// float b = 3.14;
// //字符型变量单引号里只能有一个字符
// char c = ‘A‘;
//
// // 变量名的命名规范
// // 1.变量名由数字,字母,下划线组成,数字不能开头
// int d = 10;
// // 2.变量名不可以和系统保留字相同,系统保留字一般会有颜色的变化
// int Int = 20;
// // 3.变量名不能相同,即使类型不同也不可以
//// int a = 20;
//// float a = 20.0;
// // 4.见名知意
// int studentAge = 20;
// char stuSex =‘w‘;
// float stuScoreBoyHello = 37.5;
// 驼峰命名法
// int a = 10;
// a = 100; // 对变量进行赋值
// // 等号的优先级是最低的,最后才会执行赋值的操作
// a = 10 * 20 + 10;
//
// int b = 20;
// a = b;
//
//如何交换两个整型变量的值
// int a = 10;
// int b = 20;
// int a = 10, b=20;
// //定义一个临时的变量,用来作临时存储
// temp 临时变量
// int temp = 0;
// temp = a;
// // b -> a
// a = b;
// // temp -> b
// b = temp;
//
// // 只用a和b,实现两个数的值得交换
// int a = 10, b = 20;
// a = a + b;
// b = a - b;
// a = a - b;
// 表达式:有常量,变量,运算符组成,表达式一般会有一个结果
// 3 + 5 5
// int a = 10,b = 20;
// a += b;;;;;
// // 分号是一条语句的结束标志,表达式加上分号就是语句
// 基本的输入和输出函数
// printf("hello\n world\n");
//
// int a = 10, b = 20;
// printf("a = %d b = %d\n", b,a);
// float f = 3.14;
// printf("%f\n",f);
// // 保留小数点后三位
// printf("%.3f\n",f);
//
// char c = ‘w‘;
// printf("%c\n",c);
// int a = 10;
// printf("%d\n",++a);
// // ++a a先+1,然后在使用+1之后的结果
// // a++ 先用a的值,然后再对a进行+1操作
// printf("%d\n",a);
//
// %
// printf("%%");
// printf("\\");
//
// int a = 0;
// // 使用输入函数
// scanf("%d",&a);
// printf("%d\n",a);
// //输入两个数,然后把两个数的值交换,并打印交换后的值
// int a = 0, b = 0;
// scanf("%d%d",&a,&b);
// printf("%d %d\n",b,a);
// // 定义两个变量
// // 把要交换的内容输入进去
// // 交换过程
// // 输出交换之后的结果
// int a = 10,b = 20;
// scanf("%d%d",&a,&b);
// // 输入函数%d后面不要加\n,会和手动的回车相抵消
// a = a + b;
// a = a - b;
// a = a - b;
// printf("a = %d,b = %d\n",a,b);
return 10;
}
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhaozhicheng/p/4619738.html