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一、Activity的创建
1、定义Activity
* 定义类继承Activity
* 在AndroidManifest.xml的<application>节点中申明<activity>
2、Activity的创建方式一:显式意图
显式意图有三种打开方式:
* 构造函数,代码少: new Intent(context,NewActivity.class);
* 类名形式,灵活,可扩展性强:
intent.setClassName(context,"cn.itcast.activity.NewActivity");
* 包名+类名,可启动其他程序中的Activity: intent.setClassName("cn.itcast.download","cn.itcst.download.MainActivity");
3、Activity的创建方式二:隐式意图
显示意图是在创建意图时指定了组件,而隐式意图则不指定组件,通过动作、类型和数据匹配对应的组件。
隐式意图的配置:
*在清单文件中定义<activity>时需要定义<intent-filter>才能过滤匹配隐式意图
* <intent-filter>中至少配置一个<action>和一个<category>,否则无法被启动
* Intent对象中设置的action、category、data在<intent-filter>必须全部包含才能启动
* <intent-filter>中的<action>、<category>、<data>都可以配置多个
* 如果一个意图可以配置多个Activity,Android系统会提示选择
4、Activity中的数据传递
在意图对象中封装了一个Bundle对象,可以用来携带数据。intent.putExtra("key", "value");在新的Activity中可以获得意图对象 context.getIntent(),以获取其中Bundle保存的数据。intent.getExtra("key");
5、从打开的Activity中返回数据(打开电话簿Activity,返回电话号码)
* 使用startActivityForResult(Intent intnet, int requestCode)方法打开新的Activity
* 并重写onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法 ,在方法中通过调用方法参数 data.getExtra("key");
* 在新的Activity中调用context.setResult(int resultCode, Intent data);设置返回数据。在关闭新的Activity时就会调用Activity中的onActivityResult方法
二、Activity的生命周期
1、Activity三种状态
* 运行:Activity在最前端运行
* 暂停:Activity可见,但前端还有其他Activity,即被覆盖一部分,或前端Activity透明
* 停止:Activity不可见,完全被覆盖
2、生命周期的相关方法
六大周期方法
* onCreate:创建时第一个被调用
* onStart:onCreate之后或者从停止状态恢复时调用
* onResume:onStart之后或者从暂停状态恢复时调用,从停止状态恢复时由于调用onStart,也会调用onResume
* onPause:进入暂停、停止状态,或者销毁时会调用
* onStop:进入停止状态,或者销毁时会调用
* onDestroy:销毁时调用
其他方法
* onRestart:从停止状态恢复时调用
保存信息相关方法
* onSaveInstanceState:在Activity被动的摧毁或停止时调用,用于保存运行数据,可以将数据存在参数outState中
* onRestoreInstanceState:该方法在Activity被重新绘制的时候,例如改变屏幕,参数savedInstanceState为onSaveInstanceState保存的数据。
三、启动模式
1、启动模式的配置
* 在AndroidManifest.xml中的<activity>标签中可以配置android:launchMode属性,用来控制Activity的启动模式
2、四大启动模式
* standard:每次调用startActivity()启动时都会创建一个新的Activity放在栈顶
* singleTop:启动的Activity时,指定Activity不在栈顶就创建,如在栈顶,则不再创建
* singleTask:如果启动的Activity不存在就创建,如果存在直接跳转到指定的Activity所在位置,但是,它会清空这个Activity上面的所有Activity
* singleInstance:开启一个新的任务栈,把激活的Activity放置到新的任务栈里面,这个任务栈只有1个实例。
四、内存管理
Android系统在运行多个进程时,如果系统资源不足,会强制结束一些进程。优先选择哪个进程来结束是有优先级的。
结束顺序,靠上的优先结束:
* 空:进程中所有Activity都已销毁
* 后台:进程中有一个停止状态的Activity
* 可见:进程中有一个暂停状态的Activity
* 前台:进程中正在运行一个Activity
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原文地址:http://www.cnblogs.com/xxr2015/p/4620361.html