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提供几个 C++ 与 Lua 进行数据交换的工具函数。
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返回一个 C++ 对象的类型描写叙述字符串。
local node = display.newNode() print(tolua.type(node)) -- 输出 CCNode
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检查指定 Lua 值中保存的 C++ 对象是否已经被删除。
我们在将 C++ 对象保存到 Lua 值后。仅仅要还有 Lua 代码在使用这些值,那么即使 C++ 对象已经被删除了,但 Lua 值仍然会存在。假设此时调用 Lua 值的方法就会出错。
因此能够用 tolua.isnull() 检查 Lua 值中的 C++ 对象是否已经被删除。
已删除 返回 true 不删除 回报 false
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