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<06>变量使用前易犯错误总结+if语句介绍及基本格式+if-else语句及嵌套+if语句的高级用法+if语句的使用注意点+arc4random_uniform 函数导入一个头文件<stdlib.h>+

时间:2015-07-05 00:45:53      阅读:351      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  1)变量要初始化 -1 0  ,或者1 依据程序而定

----------------------------------

if语句介绍及基本格式

   分支语句结构
 
     1if 
 
        格式:
 
         if(表达式/常量/变量){
                
                语句块1;
         }
 
        原理:
         1)先计算小括号中的表达式的值
 
                  真(1)
                       
                      会执行 大括号中的语句
 
                  假(0)
 
                      不会执行 大括号中的语句
 
     2) switch
 
 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 int main(int argc, const char * argv[]) {
 4     
 5     
 6     //先定义变量
 7     int num=0;
 8     
 9     //提示用户输入一个数
10     printf("请输入一个数字:\n");
11     
12     //接收用户输入的数
13     scanf("%d",&num);
14     
15     //判断这个数是否等于5
16     if (num == 5) {
17         printf("恭喜你!\n");
18     }
19     
20     //如果等于5    提示    恭喜你
21     
22     printf("num = %d\n",num);
23     //如果不等于 5   提示很可惜
24     if (num != 5) {
25         printf("很可惜!\n");
26     }
27     
28     return 0;
29 }
请输入一个数 字:
88                                        
num = 88
很可惜!
请输入一个数 字:
5
恭喜你!
num = 5

-----------------------------------------------------

if-else语句及嵌套

 1if ... else .... 的分支结构
 
      if(表达式){
 
        语句块1;
        //如果表达式为真,会执行此处的代码
 
      }else{
 
        //如果表达式为假了,会执行此处的代码
        语句块2;
      }
 
      
     注意:不管表达式为真还是为假,都会执行一个语句块
 
 
   2、if语句的嵌套
 
 
         if(表达式1){
         
            语句块1;
            //如果表达式1为真,会执行此处的代码
         
         }else{
         
             //如果表达式1为假了,会执行此处的代码
 
 
             if(表达式2){
 
                   语句块2;  // 表达式1为假   表达式2为真  会执行
 
             }else{
 
                   语句块3: // 表达式1为假    表达式2也为假  会执行
             }
 
 
 
         }
 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 int main(int argc, const char * argv[]) {
 4    
 5     //先定义变量
 6     int num=0;
 7     
 8     //提示用户输入一个数
 9     printf("请输入一个数字:\n");
10     
11     //接收用户输入的数
12     scanf("%d",&num);
13     
14     //判断这个数是否等于5
15     // num == 5 为假 可能是大于5,也可能是小于5
16     if (num == 5) {
17         printf("恭喜你\n");
18     }else{
19         //再判断,如果这个数大于5 提示 大于5
20         if (num > 5) {
21             printf("大于5了\n");
22         }else{
23             //否则提示  小于5
24             printf("小于5了\n");
25         }
26     }
27     return 0;
28 }
请输入一个数字:
4
小于5了
请输入一个数字:
88
大于5了

-----------------------------------------

if语句的高级用法

 if(表达式1){
 
      语句块1
 
   }else if(表达式2){
 
      语句块2;  //表达式1为假,表达式2为真
 
   }else if(表达式3){
 
      语句块3;  //表达式1、2假,表达式3为真
 
   }else{
 
      //表达式1、2、3都为假
   }
 
 
 
 
     输入一个属于0-100的成绩,按0-59(E),6069(D),7079(C),8089(B),90100(A) 分成几等。
     
     条件:
     
     分数>=0 && 分数<=59    E
     分数>=60&& 分数<=69    D
     分数>=70&&分数<=79     C
     分数>=80&&分数<=89     B
     分数>=90&&分数<=100    A
     分数<0||分数>100       不合法

 
 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 int main(int argc, const char * argv[]) {
 4     
 5     //定义变量,保存用户输入的分数
 6     int score=0;
 7     //提示用户输入一个分数
 8     printf("请输入一个分数:\n");
 9     //接收分数
10     scanf("%d",&score);
11     //校验分数是否合法( score<0||score>100)
12     if (score<0 || score > 100) {
13         printf("分数不合法!\n");
14     }else{
15         //当分数合法以后,再判断等级
16         if (score<=59) {  //0-59 想反 60-100
17             printf("E\n");
18         }else if(score<=69){  //60-69     70-100
19       
20             printf("D\n");
21         }else if (score<=79){ //70-79     80-100
22         
23             //C
24             printf("C\n");
25         }else if (score<=89){//80-89      90-100
26             
27             //B
28             printf("B\n");
29         }else{                          //90-100
30         
31             printf("A\n");
32         
33         }
34         
35         
36         
37     }
38     return 0;
39 }
请输入一个分数:
55
E

---------------------------------

if语句的使用注意点

 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 int main(int argc, const char * argv[]) {
 4     int a = 3,b=4;
 5     //1、空语句
 6     if (a==3);  //空语句,什么都没有干
 7     
 8     //2、如果if之后的代码块,如果只有一句话,则可以省略大括号
 9     if (a>3)
10         printf("a>2\n");  //if条件如果没有大括号,只会影响一句话
11     
12     //3、永真式和永假式
13     if(1){   }  //大括号中永远执行
14     if(0){   }  //大括号中永远不会执行
15     
16     //4、if语句结合return 语句
17     if (a>3)
18         return 0;   //在一个函数中,return语句之后的语句都不会执行
19         
20     
21     //5、if作用域的问题
22     if (a==3) {
23         int num = 10;
24     }
25     //printf("num = %d\n",num);这里访问不到num;
26     
27     //6、容易疑惑的地方 作用域的紊乱
28     if(a==3)
29        int num = 10;
30     //printf("num = %d\n",num);没有括号,但这里仍访问不到num;
31         
32 
33     
34     
35     //7、省略大括号的分析,不要省略,防止乱了
36     int age = 13;
37     
38     if (age >= 0){
39         
40         if(age < 5){
41                 printf("小儿\n");
42         }else{
43             if(age < 10){
44                 printf("小孩\n");
45                 if (age > 12){
46                     printf("小破孩\n");
47                 }else{
48                     printf("不知道\n");
49                 }
50             }
51         }
52     }
53     
54     
55     return 0;
56 }

-------------------------------------------------

arc4random_uniform 函数使用的时候,首先要导入一个头文件<stdlib.h>
 1 #include <stdio.h>
 2 #include <stdlib.h>
 3 
 4 int main(int argc, const char * argv[]) {
 5     
 6     //制定游戏的规则
 7     /*
 8        输赢的规则:
 9      
10        剪刀 干掉 布
11      
12        石头 干掉 剪刀
13      
14        布   干掉 石头
15      
16        规定:
17      
18        0.剪刀    1.石头    2.布
19      
20      
21       思路:
22      
23        计算机随机出一个拳(计算机如何随机出拳)
24      
25        玩家自己选择一个拳
26      
27        判断输赢
28      
29      */
30     
31     //实现的步骤:
32     
33     //1、定义变量,保存计算机出的拳 ,保存用户输入的拳
34     int computer=-1,player = -1;
35     
36     //2、先让计算机出拳
37     //随机产生
38     //0   1   2
39     //产生随机数的方法   arc4random_uniform随机数产生的函数
40     // arc4random_uniform 函数使用的时候,首先要导入一个头文件
41     // stdlib.h
42     // arc4random_uniform(3);  //0  1  2
43     computer = arc4random_uniform(3);
44     //printf("%d\n",computer);
45     
46     
47     //3、给一个提示,提示让玩家出拳
48     printf("请出拳:  0.剪刀   1.石头   2.布\n");
49     //保存用户出的拳
50     scanf("%d",&player);
51     //校验
52     if (player<0 || player > 2) {
53         printf("请按套路出拳!\n");
54         return 0;
55     }
56     
57     
58     //4、开始比较
59     //先判断玩家赢的情况
60     if ((player==0 && computer==2)||
61         (player==1 && computer==0)||
62         (player==2 && computer==1)) {
63         
64         printf("恭喜你,你赢了!\n");
65     }else if ((computer==0 && player==2)||
66               (computer==1 && player==0)||
67               (computer==2 && player==1)){
68         printf("很遗憾,你输了!\n");
69     
70     }else{
71      
72         printf("平局!\n");
73     
74     }
75     
76     //    玩家          电脑          赢的情况
77     //    剪刀 0         2
78     //    石头 1         0
79     //    布   2         1
80     
81     
82     
83     
84     
85     return 0;
86 }

 

<06>变量使用前易犯错误总结+if语句介绍及基本格式+if-else语句及嵌套+if语句的高级用法+if语句的使用注意点+arc4random_uniform 函数导入一个头文件<stdlib.h>+

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