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1)变量要初始化 -1 0 ,或者1 依据程序而定
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if语句介绍及基本格式
分支语句结构 1)if 格式: if(表达式/常量/变量){ 语句块1; } 原理: 1)先计算小括号中的表达式的值 真(1) 会执行 大括号中的语句 假(0) 不会执行 大括号中的语句 2) switch
1 #include <stdio.h> 2 3 int main(int argc, const char * argv[]) { 4 5 6 //先定义变量 7 int num=0; 8 9 //提示用户输入一个数 10 printf("请输入一个数字:\n"); 11 12 //接收用户输入的数 13 scanf("%d",&num); 14 15 //判断这个数是否等于5 16 if (num == 5) { 17 printf("恭喜你!\n"); 18 } 19 20 //如果等于5 提示 恭喜你 21 22 printf("num = %d\n",num); 23 //如果不等于 5 提示很可惜 24 if (num != 5) { 25 printf("很可惜!\n"); 26 } 27 28 return 0; 29 }
请输入一个数 字: 88 num = 88 很可惜!
请输入一个数 字: 5 恭喜你! num = 5
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if-else语句及嵌套
1、if ... else .... 的分支结构 if(表达式){ 语句块1; //如果表达式为真,会执行此处的代码 }else{ //如果表达式为假了,会执行此处的代码 语句块2; } 注意:不管表达式为真还是为假,都会执行一个语句块 2、if语句的嵌套 if(表达式1){ 语句块1; //如果表达式1为真,会执行此处的代码 }else{ //如果表达式1为假了,会执行此处的代码 if(表达式2){ 语句块2; // 表达式1为假 表达式2为真 会执行 }else{ 语句块3: // 表达式1为假 表达式2也为假 会执行 } }
1 #include <stdio.h> 2 3 int main(int argc, const char * argv[]) { 4 5 //先定义变量 6 int num=0; 7 8 //提示用户输入一个数 9 printf("请输入一个数字:\n"); 10 11 //接收用户输入的数 12 scanf("%d",&num); 13 14 //判断这个数是否等于5 15 // num == 5 为假 可能是大于5,也可能是小于5 16 if (num == 5) { 17 printf("恭喜你\n"); 18 }else{ 19 //再判断,如果这个数大于5 提示 大于5 20 if (num > 5) { 21 printf("大于5了\n"); 22 }else{ 23 //否则提示 小于5 24 printf("小于5了\n"); 25 } 26 } 27 return 0; 28 }
请输入一个数字: 4 小于5了
请输入一个数字: 88 大于5了
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if语句的高级用法
if(表达式1){ 语句块1 }else if(表达式2){ 语句块2; //表达式1为假,表达式2为真 }else if(表达式3){ 语句块3; //表达式1、2假,表达式3为真 }else{ //表达式1、2、3都为假 } 输入一个属于0-100的成绩,按0-59(E),60-69(D),70-79(C),80-89(B),90-100(A) 分成几等。 条件: 分数>=0 && 分数<=59 E 分数>=60&& 分数<=69 D 分数>=70&&分数<=79 C 分数>=80&&分数<=89 B 分数>=90&&分数<=100 A 分数<0||分数>100 不合法
1 #include <stdio.h> 2 3 int main(int argc, const char * argv[]) { 4 5 //定义变量,保存用户输入的分数 6 int score=0; 7 //提示用户输入一个分数 8 printf("请输入一个分数:\n"); 9 //接收分数 10 scanf("%d",&score); 11 //校验分数是否合法( score<0||score>100) 12 if (score<0 || score > 100) { 13 printf("分数不合法!\n"); 14 }else{ 15 //当分数合法以后,再判断等级 16 if (score<=59) { //0-59 想反 60-100 17 printf("E\n"); 18 }else if(score<=69){ //60-69 70-100 19 20 printf("D\n"); 21 }else if (score<=79){ //70-79 80-100 22 23 //C 24 printf("C\n"); 25 }else if (score<=89){//80-89 90-100 26 27 //B 28 printf("B\n"); 29 }else{ //90-100 30 31 printf("A\n"); 32 33 } 34 35 36 37 } 38 return 0; 39 }
请输入一个分数: 55 E
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if语句的使用注意点
1 #include <stdio.h> 2 3 int main(int argc, const char * argv[]) { 4 int a = 3,b=4; 5 //1、空语句 6 if (a==3); //空语句,什么都没有干 7 8 //2、如果if之后的代码块,如果只有一句话,则可以省略大括号 9 if (a>3) 10 printf("a>2\n"); //if条件如果没有大括号,只会影响一句话 11 12 //3、永真式和永假式 13 if(1){ } //大括号中永远执行 14 if(0){ } //大括号中永远不会执行 15 16 //4、if语句结合return 语句 17 if (a>3) 18 return 0; //在一个函数中,return语句之后的语句都不会执行 19 20 21 //5、if作用域的问题 22 if (a==3) { 23 int num = 10; 24 } 25 //printf("num = %d\n",num);这里访问不到num; 26 27 //6、容易疑惑的地方 作用域的紊乱 28 if(a==3) 29 int num = 10; 30 //printf("num = %d\n",num);没有括号,但这里仍访问不到num; 31 32 33 34 35 //7、省略大括号的分析,不要省略,防止乱了 36 int age = 13; 37 38 if (age >= 0){ 39 40 if(age < 5){ 41 printf("小儿\n"); 42 }else{ 43 if(age < 10){ 44 printf("小孩\n"); 45 if (age > 12){ 46 printf("小破孩\n"); 47 }else{ 48 printf("不知道\n"); 49 } 50 } 51 } 52 } 53 54 55 return 0; 56 }
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arc4random_uniform 函数使用的时候,首先要导入一个头文件<stdlib.h>
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 4 int main(int argc, const char * argv[]) { 5 6 //制定游戏的规则 7 /* 8 输赢的规则: 9 10 剪刀 干掉 布 11 12 石头 干掉 剪刀 13 14 布 干掉 石头 15 16 规定: 17 18 0.剪刀 1.石头 2.布 19 20 21 思路: 22 23 计算机随机出一个拳(计算机如何随机出拳) 24 25 玩家自己选择一个拳 26 27 判断输赢 28 29 */ 30 31 //实现的步骤: 32 33 //1、定义变量,保存计算机出的拳 ,保存用户输入的拳 34 int computer=-1,player = -1; 35 36 //2、先让计算机出拳 37 //随机产生 38 //0 1 2 39 //产生随机数的方法 arc4random_uniform随机数产生的函数 40 // arc4random_uniform 函数使用的时候,首先要导入一个头文件 41 // stdlib.h 42 // arc4random_uniform(3); //0 1 2 43 computer = arc4random_uniform(3); 44 //printf("%d\n",computer); 45 46 47 //3、给一个提示,提示让玩家出拳 48 printf("请出拳: 0.剪刀 1.石头 2.布\n"); 49 //保存用户出的拳 50 scanf("%d",&player); 51 //校验 52 if (player<0 || player > 2) { 53 printf("请按套路出拳!\n"); 54 return 0; 55 } 56 57 58 //4、开始比较 59 //先判断玩家赢的情况 60 if ((player==0 && computer==2)|| 61 (player==1 && computer==0)|| 62 (player==2 && computer==1)) { 63 64 printf("恭喜你,你赢了!\n"); 65 }else if ((computer==0 && player==2)|| 66 (computer==1 && player==0)|| 67 (computer==2 && player==1)){ 68 printf("很遗憾,你输了!\n"); 69 70 }else{ 71 72 printf("平局!\n"); 73 74 } 75 76 // 玩家 电脑 赢的情况 77 // 剪刀 0 2 78 // 石头 1 0 79 // 布 2 1 80 81 82 83 84 85 return 0; 86 }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/kongweiiwei/p/4621399.html