编译器无法从“type1”强制转换到“type2”。
如果您在设置了编译器一致性选项 /Zc:strictStrings 时通过使用 C++ 代码中的字符串来尝试初始化非常量 char*(或 wchar_t*),就会导致 C2440。 在 C 中,字符串文本的类型为 char,但是在 C++ 中,为 constchar 的数组。 此示例生成 C2440:
// C2440s.cpp
// Build: cl /Zc:strictStrings /W3 C2440s.cpp
// When built, the compiler emits:
// error C2440: ‘initializing‘ : cannot convert from ‘const char [5]‘
// to ‘char *‘
// Conversion from string literal loses const qualifier (see
// /Zc:strictStrings)
int main() {
char* s1 = "test"; // C2440
const char* s2 = "tests"; // OK
}
如果尝试将指向成员的指针转换为 void*,也可能导致 C2440。 下一个示例生成 C2440:
// C2440.cpp
class B {
public:
void f(){;}
typedef void (B::*pf)();
void f2(pf pf) {
(this->*pf)();
void* pp = (void*)pf; // C2440
}
void f3() {
f2(f);
}
};
如果您尝试对只做了向前声明但未定义的类型进行强制转换,也会导致 C2440。 此示例生成 C2440:
// c2440a.cpp
struct Base { }; // Defined
struct Derived; // Forward declaration, not defined
Base * func(Derived * d) {
return static_cast<Base *>(d); // error C2440: ‘static_cast‘ : cannot convert from ‘Derived *‘ to ‘Base *‘
}
下一个示例的 15 和 16 行上的 C2440 错误用 Incompatible calling conventions for UDT return value 消息限定。(UDT 指用户定义的类型,如类、结构或联合。)在前向声明的返回类型中指定的 UDT 调用约定与该 UDT 的实际调用约定有冲突并且涉及函数指针时,会导致上述类型的不兼容性错误。
在该示例中,首先有某结构和返回该结构的函数的前向声明;编译器假定该结构使用 C++ 调用约定。 下一个是该结构定义,默认情况下,该结构定义使用 C 调用约定。 因为编译器在读完整个结构前,不知道该结构的调用约定,所以也假定在 get_c2 的返回类型中该结构的调用约定为 C++。
该结构后面跟有另一个返回该结构的函数声明,但在此时,编译器知道该结构的调用约定为 C++。 同样,返回该结构的函数指针在结构定义之后定义,所以编译器知道该结构使用 C++ 调用约定。
若要解决由于不兼容的调用约定而产生的 C2440,请在 UDT 定义之后声明返回 UDT 的函数。
// C2440b.cpp
struct MyStruct;
MyStruct get_c1();
struct MyStruct {
int i;
static MyStruct get_C2();
};
MyStruct get_C3();
typedef MyStruct (*FC)();
FC fc1 = &get_c1; // C2440, line 15
FC fc2 = &MyStruct::get_C2; // C2440, line 16
FC fc3 = &get_C3;
class CMyClass {
public:
explicit CMyClass( int iBar)
throw() {
}
static CMyClass get_c2();
};
int main() {
CMyClass myclass = 2; // C2440
// try one of the following
// CMyClass myclass{2};
// CMyClass myclass(2);
int *i;
float j;
j = (float)i; // C2440, cannot cast from pointer to int to float
}
如果将零分配给内部指针,也可能出现 C2440:
// C2440c.cpp
// compile with: /clr
int main() {
array<int>^ arr = gcnew array<int>(100);
interior_ptr<int> ipi = &arr[0];
ipi = 0; // C2440
ipi = nullptr; // OK
}
不正确地使用用户定义的转换也可能出现 C2440。 有关用户定义的转换的更多信息,请参阅 用户定义的转换 (C++/CLI)。 此示例生成 C2440:
// C2440d.cpp
// compile with: /clr
value struct MyDouble {
double d;
// convert MyDouble to Int32
static explicit operator System::Int32 ( MyDouble val ) {
return (int)val.d;
}
};
int main() {
MyDouble d;
int i;
i = d; // C2440
// Uncomment the following line to resolve.
// i = static_cast<int>(d);
}
如果尝试创建 Visual C++ 数组的实例,该数组的类型为 Array,也会出现 C2440。有关详细信息,请参阅数组 (Visual C++)。下一个示例生成 C2440:
// C2440e.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
int main() {
array<int>^ intArray = Array::CreateInstance(__typeof(int), 1); // C2440
// try the following line instead
// array<int>^ intArray = safe_cast<array<int> ^>(Array::CreateInstance(__typeof(int), 1));
}
特性功能中的更改也会导致 C2440。下面的示例生成 C2440。
// c2440f.cpp
// compile with: /LD
[ module(name="PropDemoLib", version=1.0) ]; // C2440
// try the following line instead
// [ module(name="PropDemoLib", version="1.0") ];
对使用 /clr 编程的源代码进行编译时,Visual C++ 编译器不再允许 const_cast 运算符 向下强制转换。
若要解决此 C2440,请使用正确的强制转换运算符。 有关详细信息,请参阅强制转换运算符。
此示例生成 C2440:
// c2440g.cpp
// compile with: /clr
ref class Base {};
ref class Derived : public Base {};
int main() {
Derived ^d = gcnew Derived;
Base ^b = d;
d = const_cast<Derived^>(b); // C2440
d = dynamic_cast<Derived^>(b); // OK
}
使用 /clr:oldSyntax 也会生成 C2440: