二叉树
在计算机科学中,树是一种重要的非线性数据结构,直观地看,它是数据元素(在树中称为节点)按分支关系组织起来的结构。二叉树(Binary Tree)是每个节点最多有两个子树的有序树。通常子树被称作"左子树"(left subtree)和"右子树"(right subtree)。二叉树常被用于实现二叉查找树和二叉堆。值得注意的是,二叉树不是树的特殊情形。在图论中,二叉树是一个连通的无环图,并且每一个顶点的度不大于3。有根二叉树还要满足根节点的度不大于2。有了根节点后,每个顶点定义了唯一的根节点,和最多2个子节点。然而,没有足够的信息来区分左节点和右节点。
二叉树的存储结构
二叉树常用链式存储。如下图;
最常用的是图a的二叉链表法。
代码实现
下面的代码中我们提供了如下操作:
类定义
#include<iostream> #include<iomanip> #include<stack> #include<queue> using namespace std; typedef int ElemType; //二叉树节点 class BTNode //Binary Tree Node { public: ElemType data; BTNode* lchild; //左孩子 BTNode* rchild; //右孩子 BTNode(ElemType d, BTNode* left=NULL, BTNode* right=NULL) :data(d), lchild(left), rchild(right){} }; //二叉树 class BinaryTree { private: //根节点指针 BTNode* Root; //节点个数 int size; public: //构造函数 BinaryTree(); BTNode* buildTree(); //析构函数 ~BinaryTree(); //求树的高度 int height(); //获取节点个数 int getSize() {return size;} void getHeight(BTNode*, int, int&); //指定遍历方式 void traverse(); //前序遍历 void preOrder(); void preorder(BTNode*); //中序遍历 void inOrder(); void inorder(BTNode*); //后序遍历 void postOrder(); void postorder(BTNode*); //层次遍历 void levelOrder(); //判断树是否为空 bool empty() {return Root == NULL;} //获取根节点 BTNode* root() {return Root;} //查找指定节点 bool find(ElemType); //获取父节点 BTNode* parent(ElemType); //获取左孩子 BTNode* lchild(ElemType); //获取右孩子 BTNode* rchild(ElemType); };类实现
//构造函数 BinaryTree::BinaryTree() { size = 0; cout << "输入根节点 "; Root = buildTree(); } BTNode* BinaryTree::buildTree() { ElemType data; BTNode* p = NULL; cin >> data; //输入0结束 if (data == 0) return p; else { p = new BTNode(data); size++; if (!p) { cerr << "内存分配失败!" << endl; exit(0); } else { cout << "请输入 " << data << " 节点的左孩子 "; p->lchild = buildTree(); cout << "请输入 " << data << " 节点的右孩子 "; p->rchild = buildTree(); } } return p; } //析构函数 BinaryTree::~BinaryTree() { queue<BTNode*> q; q.push(Root); BTNode* p = NULL; while (!q.empty()) { p = q.front(); q.pop(); //左孩子不为空,则左孩子入队 if (p->lchild) q.push(p->lchild); //右孩子不为空,则右孩子入队 if (p->rchild) q.push(p->rchild); //释放内存 delete p; } } //求树的高度 int BinaryTree::height() { if (empty()) return 0; int h = 0; getHeight(Root, 0, h); return h; } void BinaryTree::getHeight(BTNode* p, int level, int &h) { if (p) { if (level > h) h = level; getHeight(p->lchild, level + 1, h); getHeight(p->rchild, level + 1, h); } } //指定遍历方式 void BinaryTree::traverse() { int choice; cout << "输入遍历方式:0(前序)、1(中序)、2(后序)、3(层次):"; cin >> choice; while (choice < 0 || choice > 3) { cout << "输的不对!请重新输入: "; cin >> choice; } switch(choice) { case 0:preOrder(); break; case 1:inOrder(); break; case 2:postOrder();break; case 3:levelOrder(); break; } } //前序遍历:根->左->右 void BinaryTree::preOrder() { BTNode* pnode = Root; preorder(pnode); cout << endl; } void BinaryTree::preorder(BTNode* p) { if (p) { cout << setw(4) << p->data; preorder(p->lchild); preorder(p->rchild); } } //中序遍历:左->根->右 void BinaryTree::inOrder() { BTNode* pnode = Root; inorder(pnode); cout << endl; } void BinaryTree::inorder(BTNode* p) { if (p) { inorder(p->lchild); cout << setw(4) << p->data; inorder(p->rchild); } } //后序遍历:左->右->根 void BinaryTree::postOrder() { BTNode* pnode = Root; postorder(pnode); cout << endl; } void BinaryTree::postorder(BTNode* p) { if (p) { postorder(p->lchild); postorder(p->rchild); cout << setw(4) << p->data; } } //层次遍历 void BinaryTree::levelOrder() { //使用STL中的队列 queue<BTNode*> q; //根节点入队 q.push(Root); BTNode* p = NULL; while (!q.empty()) { p = q.front(); //打印 cout << setw(4) << p->data; q.pop(); //左孩子不为空,则左孩子入队 if (p->lchild) q.push(p->lchild); //右孩子不为空,则右孩子入队 if (p->rchild) q.push(p->rchild); } cout << endl; } //查找指定节点 bool BinaryTree::find(ElemType data) { if (!empty()) { //按层次遍历查找 queue<BTNode*> q; q.push(Root); BTNode* p = NULL; while (!q.empty()) { p = q.front(); //比较 if(p->data==data) return true; q.pop(); if (p->lchild) q.push(p->lchild); if (p->rchild) q.push(p->rchild); } } //在树空和不存在该节点的情况下,都返回false return false; } //获取父节点 BTNode* BinaryTree::parent(ElemType data) { if (!empty()) { //根节点的父节点为空 if (Root->data == data) return NULL; stack<BTNode*> s; BTNode* p = Root; while (!s.empty() || p) { if (p) { if ((p->lchild && p->lchild->data == data) || (p->rchild && p->rchild->data == data)) return p; s.push(p); p = p->lchild; } else {//左子树访问完后,访问右子树 p = s.top(); s.pop(); p = p->rchild; } } } return NULL; } //获取左孩子 BTNode* BinaryTree::lchild(ElemType data) { if (!empty()) { //按层次遍历查找 queue<BTNode*> q; q.push(Root); BTNode* p = NULL; while (!q.empty()) { p = q.front(); //比较 if (p->data == data) return p->lchild; q.pop(); if (p->lchild) q.push(p->lchild); if (p->rchild) q.push(p->rchild); } } //在树空和不存在该节点的情况下,都返回NULL return NULL; } //获取右孩子 BTNode* BinaryTree::rchild(ElemType data) { if (!empty()) { //按层次遍历查找 queue<BTNode*> q; q.push(Root); BTNode* p = NULL; while (!q.empty()) { p = q.front(); //比较 if (p->data == data) return p->rchild; q.pop(); if (p->lchild) q.push(p->lchild); if (p->rchild) q.push(p->rchild); } } //在树空和不存在该节点的情况下,都返回NULL return NULL; }
int main() { cout << "******二叉树******" << endl; BinaryTree tree; cout << "树的高度是 " << tree.height() << endl; cout << "树中共有节点个数 " << tree.getSize() << endl; tree.traverse(); ElemType data = 2; cout << "对节点 " << data << " 进行查询" << endl; cout << "存在于树中吗?"; tree.find(data) ? cout << "Yes!" <<endl: cout << "No!" << endl; BTNode* p = NULL; p = tree.parent(data); p ? cout << "父节点是 " << p->data << endl : cout << data << "是根节点,故并无父节点" << endl; p = tree.lchild(data); p ? cout << "左孩子是 " << p->data << endl : cout << "无左孩子!" << endl; p = tree.rchild(data); p ? cout << "右孩子是 " << p->data << endl : cout << "无右孩子!" << endl; system("pause"); return 0; }
遍历算法的非递归实现
//前序遍历非递归算法 void BinaryTree::preOrderWithoutRecursion() { if (!empty()) { stack<BTNode*> s; BTNode* p = Root; s.push(p); while (!s.empty()) { cout << setw(4) << p->data; if (p->rchild) s.push(p->rchild); if (p->lchild) p = p->lchild; else {//左子树访问完了,访问右子树 p = s.top(); s.pop(); } } cout << endl; } }
//中序遍历的非递归实现 void BinaryTree::inOrderWithoutRecursion() { if (!empty()) { stack<BTNode*> s; BTNode* p = Root; while (!s.empty() || p) { if (p) {//一直下降到最左边 s.push(p); p = p->lchild; } else { p = s.top(); s.pop(); cout << setw(4) << p->data; p = p->rchild; } } cout << endl; } }
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