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当我们说起函数式编程来说,我们会看到如下函数式编程的长相:
上面的那些东西太抽象了,还是让我们来循序渐近地看一些例子吧。
我们先用一个最简单的例子来说明一下什么是函数式编程。
先看一个非函数式的例子:
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int cnt; void increment(){ cnt++; } |
那么,函数式的应该怎么写呢?
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int increment( int cnt){ return cnt+1; } |
你可能会觉得这个例子太普通了。是的,这个例子就是函数式编程的准则:不依赖于外部的数据,而且也不改变外部数据的值,而是返回一个新的值给你。
我们再来看一个简单例子:
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def inc(x): def incx(y): return x + y return incx inc2 = inc( 2 ) inc5 = inc( 5 ) print inc2( 5 ) # 输出 7 print inc5( 5 ) # 输出 10 |
我们可以看到上面那个例子inc()函数返回了另一个函数incx(),于是我们可以用inc()函数来构造各种版本的inc函数,比如:inc2()和inc5()。这个技术其实就是上面所说的Currying技术。从这个技术上,你可能体会到函数式编程的理念:把函数当成变量来用,关注于描述问题而不是怎么实现,这样可以让代码更易读。
在函数式编程中,我们不应该用循环迭代的方式,我们应该用更为高级的方法,如下所示的Python代码
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name_len = map ( len , [ "hao" , "chen" , "coolshell" ]) print name_len # 输出 [3, 4, 9] |
你可以看到这样的代码很易读,因为,这样的代码是在描述要干什么,而不是怎么干。
我们再来看一个Python代码的例子:
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def toUpper(item): return item.upper() upper_name = map (toUpper, [ "hao" , "chen" , "coolshell" ]) print upper_name # 输出 [‘HAO‘, ‘CHEN‘, ‘COOLSHELL‘] |
顺便说一下,上面的例子个是不是和我们的STL的transform有些像?
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#include <iostream> #include <algorithm> #include <string> using namespace std; int main() { string s= "hello" ; string out; transform(s.begin(), s.end(), back_inserter(out), :: toupper ); cout << out << endl; // 输出:HELLO } |
在上面Python的那个例子中我们可以看到,我们写义了一个函数toUpper,这个函数没有改变传进来的值,只是把传进来的值做个简单的操作,然后返回。然后,我们把其用在map函数中,就可以很清楚地描述出我们想要干什么。而不会去理解一个在循环中的怎么实现的代码,最终在读了很多循环的逻辑后才发现原来是这个或那个意思。 下面,我们看看描述实现方法的过程式编程是怎么玩的(看上去是不是不如函数式的清晰?):
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upname = [ ‘HAO‘ , ‘CHEN‘ , ‘COOLSHELL‘ ] lowname = [] for i in range ( len (upname)): lowname.append( upname[i].lower() ) |
对于map我们别忘了lambda表达式:你可以简单地理解为这是一个inline的匿名函数。下面的lambda表达式相当于:def func(x): return x*x
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squares = map ( lambda x: x * x, range ( 9 )) print squares # 输出 [0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64] |
我们再来看看reduce怎么玩?(下面的lambda表达式中有两个参数,也就是说每次从列表中取两个值,计算结果后把这个值再放回去,下面的表达式相当于:((((1+2)+3)+4)+5) )
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print reduce ( lambda x, y: x + y, [ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ]) # 输出 15 |
Python中的除了map和reduce外,还有一些别的如filter, find, all, any的函数做辅助(其它函数式的语言也有),可以让你的代码更简洁,更易读。 我们再来看一个比较复杂的例子:
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num = [ 2 , - 5 , 9 , 7 , - 2 , 5 , 3 , 1 , 0 , - 3 , 8 ] positive_num_cnt = 0 positive_num_sum = 0 for i in range ( len (num)): if num[i] > 0 : positive_num_cnt + = 1 positive_num_sum + = num[i] if positive_num_cnt > 0 : average = positive_num_sum / positive_num_cnt print average # 输出 5 |
如果用函数式编程,这个例子可以写成这样:
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positive_num = filter ( lambda x: x> 0 , num) average = reduce ( lambda x,y: x + y, positive_num) / len ( positive_num ) |
C++11玩的法:
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#include <iostream> #include <algorithm> #include <numeric> #include <string> #include <vector> using namespace std; vector num {2, -5, 9, 7, -2, 5, 3, 1, 0, -3, 8}; vector p_num; copy_if(num.begin(), num.end(), back_inserter(p_num), []( int i){ return (i>0);} ); int average = accumulate(p_num.begin(), p_num.end(), 0) / p_num.size(); cout << "averge: " << average << endl; |
我们可以看到,函数式编程有如下好处:
1)代码更简单了。
2)数据集,操作,返回值都放到了一起。
3)你在读代码的时候,没有了循环体,于是就可以少了些临时变量,以及变量倒来倒去逻辑。
4)你的代码变成了在描述你要干什么,而不是怎么去干。
最后,我们来看一下Map/Reduce这样的函数是怎么来实现的(下面是Javascript代码)
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var map = function (mappingFunction, list) { var result = []; forEach(list, function (item) { result.push(mappingFunction(item)); }); return result; }; |
下面是reduce函数的javascript实现(谢谢 @下雨在家 修正的我原来的简单版本)
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function reduce(actionFunction, list, initial){ var accumulate; var temp; if (initial){ accumulate = initial; } else { accumulate = list.shfit(); } temp = list.shift(); while (temp){ accumulate = actionFunction(accumulate,temp); temp = list.shift(); } return accumulate; }; |
前面提到过多次的函数式编程关注的是:describe what to do, rather than how to do it. 于是,我们把以前的过程式的编程范式叫做 Imperative Programming – 指令式编程,而把函数式的这种范式叫做 Declarative Programming – 声明式编程。
下面我们看一下相关的示例(本示例来自这篇文章 )。
比如,我们有3辆车比赛,简单起见,我们分别给这3辆车有70%的概率可以往前走一步,一共有5次机会,我们打出每一次这3辆车的前行状态。
对于Imperative Programming来说,代码如下(Python):
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from random import random time = 5 car_positions = [ 1 , 1 , 1 ] while time: # decrease time time - = 1 print ‘‘ for i in range ( len (car_positions)): # move car if random() > 0.3 : car_positions[i] + = 1 # draw car print ‘-‘ * car_positions[i] |
我们可以把这个两重循环变成一些函数模块,这样有利于我们更容易地阅读代码:
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from random import random def move_cars(): for i, _ in enumerate (car_positions): if random() > 0.3 : car_positions[i] + = 1 def draw_car(car_position): print ‘-‘ * car_position def run_step_of_race(): global time time - = 1 move_cars() def draw(): print ‘‘ for car_position in car_positions: draw_car(car_position) time = 5 car_positions = [ 1 , 1 , 1 ] while time: run_step_of_race() draw() |
上面的代码,我们可以从主循环开始,我们可以很清楚地看到程序的主干,因为我们把程序的逻辑分成了几个函数,这样一来,我们的代码逻辑也会变得几个小碎片,于是我们读代码时要考虑的上下文就少了很多,阅读代码也会更容易。不像第一个示例,如果没有注释和说明,你还是需要花些时间理解一下。而把代码逻辑封装成了函数后,我们就相当于给每个相对独立的程序逻辑取了个名字,于是代码成了自解释的。
但是,你会发现,封装成函数后,这些函数都会依赖于共享的变量来同步其状态。于是,我们在读代码的过程时,每当我们进入到函数里,一量读到访问了一个外部的变量,我们马上要去查看这个变量的上下文,然后还要在大脑里推演这个变量的状态, 我们才知道程序的真正逻辑。也就是说,这些函数间必需知道其它函数是怎么修改它们之间的共享变量的,所以,这些函数是有状态的。
我们知道,有状态并不是一件很好的事情,无论是对代码重用,还是对代码的并行来说,都是有副作用的。因此,我们要想个方法把这些状态搞掉,于是出现了我们的 Functional Programming 的编程范式。下面,我们来看看函数式的方式应该怎么写?
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from random import random def move_cars(car_positions): return map ( lambda x: x + 1 if random() > 0.3 else x, car_positions) def output_car(car_position): return ‘-‘ * car_position def run_step_of_race(state): return { ‘time‘ : state[ ‘time‘ ] - 1 , ‘car_positions‘ : move_cars(state[ ‘car_positions‘ ])} def draw(state): print ‘‘ print ‘\n‘ .join( map (output_car, state[ ‘car_positions‘ ])) def race(state): draw(state) if state[ ‘time‘ ]: race(run_step_of_race(state)) race({ ‘time‘ : 5 , ‘car_positions‘ : [ 1 , 1 , 1 ]}) |
上面的代码依然把程序的逻辑分成了函数,不过这些函数都是functional的。因为它们有三个症状:
1)它们之间没有共享的变量。
2)函数间通过参数和返回值来传递数据。
3)在函数里没有临时变量。
我们还可以看到,for循环被递归取代了(见race函数)—— 递归是函数式编程中带用到的技术,正如前面所说的,递归的本质就是描述问题是什么。
pipeline 管道借鉴于Unix Shell的管道操作——把若干个命令串起来,前面命令的输出成为后面命令的输入,如此完成一个流式计算。(注:管道绝对是一个伟大的发明,他的设哲学就是KISS – 让每个功能就做一件事,并把这件事做到极致,软件或程序的拼装会变得更为简单和直观。这个设计理念影响非常深远,包括今天的Web Service,云计算,以及大数据的流式计算等等)
比如,我们如下的shell命令:
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ps auwwx | awk ‘{print $2}‘ | sort -n | xargs echo |
如果我们抽象成函数式的语言,就像下面这样:
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xargs( echo, sort(n, awk( ‘print $2‘ , ps(auwwx))) ) |
也可以类似下面这个样子:
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pids = for_each(result, [ps_auwwx, awk_p2, sort_n, xargs_echo]) |
好了,让我们来看看函数式编程的Pipeline怎么玩?
我们先来看一个如下的程序,这个程序的process()有三个步骤:
1)找出偶数。
2)乘以3
3)转成字符串返回
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def process(num): # filter out non-evens if num % 2 ! = 0 : return num = num * 3 num = ‘The Number: %s‘ % num return num nums = [ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 ] for num in nums: print process(num) # 输出: # None # The Number: 6 # None # The Number: 12 # None # The Number: 18 # None # The Number: 24 # None # The Number: 30 |
我们可以看到,输出的并不够完美,另外,代码阅读上如果没有注释,你也会比较晕。下面,我们来看看函数式的pipeline(第一种方式)应该怎么写?
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def even_filter(nums): for num in nums: if num % 2 = = 0 : yield num def multiply_by_three(nums): for num in nums: yield num * 3 def convert_to_string(nums): for num in nums: yield ‘The Number: %s‘ % num nums = [ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 ] pipeline = convert_to_string(multiply_by_three(even_filter(nums))) for num in pipeline: print num # 输出: # The Number: 6 # The Number: 12 # The Number: 18 # The Number: 24 # The Number: 30 |
我们动用了Python的关键字 yield,这个关键字主要是返回一个Generator,yield 是一个类似 return 的关键字,只是这个函数返回的是个Generator-生成器。所谓生成器的意思是,yield返回的是一个可迭代的对象,并没有真正的执行函数。也就是说,只有其返回的迭代对象被真正迭代时,yield函数才会正真的运行,运行到yield语句时就会停住,然后等下一次的迭代。(这个是个比较诡异的关键字)这就是lazy evluation。
好了,根据前面的原则——“使用Map & Reduce,不要使用循环”,那我们用比较纯朴的Map & Reduce吧。
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def even_filter(nums): return filter ( lambda x: x % 2 = = 0 , nums) def multiply_by_three(nums): return map ( lambda x: x * 3 , nums) def convert_to_string(nums): return map ( lambda x: ‘The Number: %s‘ % x, nums) nums = [ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 ] pipeline = convert_to_string( multiply_by_three( even_filter(nums) ) ) for num in pipeline: print num |
但是他们的代码需要嵌套使用函数,这个有点不爽,如果我们能像下面这个样子就好了(第二种方式)。
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pipeline_func(nums, [even_filter, multiply_by_three, convert_to_string]) |
那么,pipeline_func 实现如下:
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def pipeline_func(data, fns): return reduce ( lambda a, x: x(a), fns, data) |
好了,在读过这么多的程序后,你可以回头看一下这篇文章的开头对函数式编程的描述,可能你就更有感觉了。
最后,我希望这篇浅显易懂的文章能让你感受到函数式编程的思想,就像OO编程,泛型编程,过程式编程一样,我们不用太纠结是不是我们的程序就是OO,就是functional的,我们重要的品味其中的味道。
补充:评论中redraiment的这个评论大家也可以读一读。
感谢谢网友S142857 提供的shell风格的python pipeline:
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class Pipe( object ): def __init__( self , func): self .func = func def __ror__( self , other): def generator(): for obj in other: if obj is not None : yield self .func(obj) return generator() @Pipe def even_filter(num): return num if num % 2 = = 0 else None @Pipe def multiply_by_three(num): return num * 3 @Pipe def convert_to_string(num): return ‘The Number: %s‘ % num @Pipe def echo(item): print item return item def force(sqs): for item in sqs: pass nums = [ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 ] force(nums | even_filter | multiply_by_three | convert_to_string | echo) |
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原文地址:http://www.cnblogs.com/giserliu/p/4624691.html