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CCLayer 监听点击事件

时间:2014-07-04 06:45:42      阅读:378      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:点击   cclayer   touchenable   kcctouchesonebyone   kcctouchesallatonce   

根据CCLayer 的源代码,若touchEnable为true, 在onEnter(),onExit()分别会注册监听及解除监听,这样一样就不会自己写监听.
需要注意的是默认监听多点触摸,即不会调用 

virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent); 


另外CCLayer提供了一个setTouchMode(ccTouchesMode mode) 来设定监听点击的类型,
typedef enum {

      kCCTouchesAllAtOnce,

      kCCTouchesOneByOne, 

} ccTouchesMode;

所以要支持监听单点点击则设置touchMode为 kCCTouchesOneByOne
setTouchMode(kCCTouchesOneByOne);

setTouchEnabled(true);
bool GameStartTapLayer::ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent){

    CCLog("touch!");

    return true

} 


本文出自 “漫步雨桥” 博客,请务必保留此出处http://chenjohney.blog.51cto.com/4132124/1434128

CCLayer 监听点击事件,布布扣,bubuko.com

CCLayer 监听点击事件

标签:点击   cclayer   touchenable   kcctouchesonebyone   kcctouchesallatonce   

原文地址:http://chenjohney.blog.51cto.com/4132124/1434128

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