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找下感觉: 语法和go 如出一辙, 都是erlang派的语言
在 vs 中我没有找到自动缩进的快捷键
github上的F#代码也相对较少
// 在 http://fsharp.org 上了解有关 F# 的更多信息 // 请参阅“F# 教程”项目以获取更多帮助。 open System //2. 相当于一个类实体 type internal Person = { id: int name: string parent: int } // type internal User = { id: int name: string } let hellofunc() = Console.WriteLine "hello word" let hh = Console.ReadKey(true) //3. personobj 是根据相同结构确定定义的对象吗? let personobj = { id= 1 name = "f#" parent = 7 } //是这样的(我还是喜欢直接写代码 后看理论) let user = { id = 1 name = "username" } Console.WriteLine personobj.name Console.WriteLine hh.Key let hhh = Console.ReadLine 0 //1. 用“EntryPointAttribute”特性标记的函数必须是编译序列中最后一个文件中的最后一个声明,并且只能在编译为 .exe 时才可使用 //f#是从上往下编译的 //那么文件依赖有顺序吗? [<EntryPoint>] let main argv = hellofunc()
接下来深喉+直捣黄龙,来看看高并发多线程下F#有何玄机:
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原文地址:http://www.cnblogs.com/viewcozy/p/4625027.html