码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

程序启动原理(四大对象)

时间:2015-07-07 00:47:02      阅读:120      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

程序启动四大对象(UIApplication,AppDelegate)

一、UIApplication

1.什么是UIApplication?

  •UIApplication对象是应用程序的象征
  •每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的
  •通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象
  •一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
  •利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作
 
2.UIApplication的常用属性
  
  •设置应用程序图标右上角的红色提醒数字

   @property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;

                         技术分享

  •设置联网指示器的可见性

    @property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;

                         技术分享

3.iOS7中的状态栏

•从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式
Ø通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏)
Ø通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)

•在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式(缺点 就是只能管理状态栏的样式和可见性 其他的只能用UIApplication管理)

Ø状态栏的样式

- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;

 Ø状态栏的可见性

- (BOOL)prefersStatusBarHidden; 

如果想利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置

技术分享

然后可以用 [UIApplication sharedApplication]创建的对象调用以下方法和属性控制状态栏的样式,可见性并且可以设置动画 

    @property(nonatomic) UIStatusBarStyle statusBarStyle; // default is UIStatusBarStyleDefault

    - (void)setStatusBarStyle:(UIStatusBarStyle)statusBarStyle animated:(BOOL)animated;

    @property(nonatomic,getter=isStatusBarHidden) BOOL statusBarHidden;

     - (void)setStatusBarHidden:(BOOL)hidden withAnimation:(UIStatusBarAnimation)animation 

也可以控制状态栏的frame和旋转方向

     @property(nonatomic) UIInterfaceOrientation statusBarOrientation;

    - (void)setStatusBarOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation animated:(BOOL)animated;

     @property(nonatomic,readonly) NSTimeInterval statusBarOrientationAnimationDuration;  

     @property(nonatomic,readonly) CGRect statusBarFrame;   // returns CGRectZero if the status bar is hidden         

 

4.openURL

  •UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法

   - (BOOL)openURL:(NSURL*)url;

  •openURL:方法的部分功能有
    Ø打电话

        UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];

       [app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];

    Ø发短信

       [app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];

    Ø发邮件

       [app openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://12345@qq.com"]];

    Ø打开一个网页资源

       [app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];

    Ø打开其他app程序

 

5.UIApplication和delegate

•所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止
•还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件
•delegate可处理的事件包括:
Ø应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)
Ø系统事件(如来电)
Ø内存警告
Ø… …
技术分享
 
二、AppDelegate对象
1 .
    •每次新建完项目,都有个带有“AppDelegate”字眼的类,它就是UIApplication的代理

   •AppDelegate默认已经遵守了UIApplicationDelegate协议,已经是UIApplication的代理

2.
 AppDelegate对象里面对代理方法的调用 (还有很多比如对推送通知的监听)
 
//app启动完毕后就会调用

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    NSLog(@"--didFinishLaunchingWithOptions");

    return YES;

}

 

//app失去焦点(

//一、挂起

当有电话进来或者锁屏,这时你的应用程会挂起,在这时,UIApplicationDelegate委托会收到通知,调用 applicationWillResignActive 方法,你可以重写这个方法,做挂起前的工作,比如关闭网络,保存数据。

)

 - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {

   NSLog(@"--applicationWillResignActive");

 

   }

 

//app进入后台的时候调用 一般在这里保存应用的数据(游戏数据,比如暂停游戏)

 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {

    NSLog(@"--applicationDidEnterBackground");

 

}

//app进入前台

 - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {

    NSLog(@"--applicationWillEnterForeground");

}

//app 获得了焦点就会自动调用这个方法(只要程序获得了焦点,所有控件才能接收触摸事件)

//二、复原

当程序复原时,另一个名为 applicationDidBecomeActive 委托方法会被调用,在此你可以通过之前挂起前保存的数据来恢复你的应用程序:

注意:应用程序在启动时,在调用了 applicationDidFinishLaunching 方法之后也会调用 applicationDidBecomeActive 方法,所以你要确保你的代码能够分清复原与启动,避免出现逻辑上的bug。

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {

    NSLog(@"--applicationDidBecomeActive");

}

//  清除不需要再使用的内存

- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application

{

    NSLog(@"applicationDidReceiveMemoryWarning");

}

//三、终止

当用户向上移除,或者关机,程序都会被终止。这个方法执行剩下的清理工作,比如所有的连接都能正常关闭,并在程序退出前执行任何其他的必要的工作

- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {

    NSLog(@"--applicationDidBecomeActive");

}

 三、UIWindow

1.
•UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow
•iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
•一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow
•也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面
 
2.
•添加UIView到UIWindow中两种常见方式:
Ø- (void)addSubview:(UIView *)view;

直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController

Ø@property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;

自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期

 •常用方法

Ø- (void)makeKeyWindow;

让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)

Ø
Ø- (void)makeKeyAndVisible;

让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来

 

3.UIWindow的获得
    •[UIApplication sharedApplication].windows

在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象

(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)

   •[UIApplication sharedApplication].keyWindow

用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow

   •view.window

获得某个UIView所在的UIWindow

 

最后

程序启动的完整过程

1.main函数

 

2.UIApplicationMain

* 创建UIApplication对象

* 创建UIApplication的delegate对象

 

3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)

* 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法

* 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow

* 创建和设置UIWindow的rootViewController

* 显示窗口

 

3.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)

* 创建UIWindow

* 创建和设置UIWindow的rootViewController

* 显示窗口

技术分享

技术分享

 

程序启动原理(四大对象)

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/junhuawang/p/4625766.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!