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1.create_object_by_name,根据类名字创建object,原型:
一般只用第一个:
2.create_object_by_type,根据类型创建一个object,原型:
一般只用第一个:
3.create_component_by_name,根据类名创建一个component,原型:
1)第一个类名。
2)第二个父节点全名。
3)第三个新的component名字。
4)第四个父节点指针。
4个都要用:
一般在component 的new 或者build_phase 中使用。如果在object 中,很难确认parent;如果在connect_phase 之后调用,由于UVM 要求component 在build_phase 及之前例化完毕,所以会失败。
5)uvm_component 内部有一个函数是create_component,就是调用此:
只有两个参数。
4.create_component_by_type,根据类型创建一个component,原型为:
4个参数全用:
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