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端口类是用于保存网络端口的,计算机网络端口一般有两种含义,分别是物理意义上的网络设备接口和逻辑意义上的端口。这里指的就是逻辑意义上的端口(特指TCP/IP
协议中端口),端口的范围是0
到65535
(u_int16_t的表示范围)。
Port
类只有一个数据成员portNumBits fPortNum
,用于保存端口值。保存的是以网络字节序表示的。网络字节序是大端序。
字节序在这里稍微提一下。字节序分为大端序
和小端序
。拿这里来书,fPortNum
是16bits
宽度的,其占了两个字节。假如它代表的内存区块是0x1000
和0x1001
这两个字节,其保存的内容是0x5678,那么是那个字节表示0x56
那个字节是0x78
呢?这就涉及到字节序的问题了。通常把低地址保存低位,高地址保存高位的叫做小端序。反之为大端序。
内存地址 | 小端序表示0x5678 | 大端序表示 0x5678 |
---|---|---|
0x1001 | 0x56 | 0x78 |
0x1000 | 0x78 | 0x56 |
1 typedef u_int16_t portNumBits; 2 class Port { 3 public: 4 Port(portNumBits num /* in host byte order */); 5 6 portNumBits num() const // in network byte order 7 { 8 return fPortNum; 9 } 10 11 private: 12 portNumBits fPortNum; // stored in network byte order 13 #ifdef IRIX 14 portNumBits filler; // hack to overcome a bug in IRIX C++ compiler 15 #endif 16 };
<<
运算符重载构造就是对其内部的fPortNum
进行赋值,注意赋值的时候是转换为了网络字节序。htons
函数是host to network,return short
的意思,将参数num
从主机序转换到网络序(可能有的主机序和网络序一致)。所有传参的时候传正常使用的就是了,别传已经转换为网络序的。
1 Port::Port(portNumBits num /* in host byte order */) { 2 fPortNum = htons(num); 3 }
重载全局的<<
是为了使用BasicUsageEnvironmen
t对象来输出端口值的。这里的函数ntohs
是htons
的反操作,其将网络字节序转为主机字节序。
1 UsageEnvironment& operator<<(UsageEnvironment& s, const Port& p) { 2 return s << ntohs(p.num()); 3 }
30 GroupSock(Port)——live555源码阅读(四)网络
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