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sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉。
最主要是sleep方法没有释放锁不出让系统资源,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法,wait是进入线程等待池等待,出让系统资源,其他线程可以占用CPU。一般wait不会加时间限制,因为如果wait线程的运行资源不够,再出来也没用,要等待其他线程调用notify/notifyAll唤醒等待池中的所有线程,才会进入就绪队列等待OS分配系统资源。sleep(milliseconds)可以用时间指定使它自动唤醒过来,如果时间不到只能调用interrupt()强行打断。
Thread.sleep(0)的作用是“触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争”。
③ 使用范围:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用。
synchronized(x){
x.notify()
//或者wait()
}
wait导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法。当前的线程必须拥有此对象监视器。该线程发布对此监视器的所有权并等待,直到其他线程通过调用 notify 方法,或 notifyAll 方法通知在此对象的监视器上等待的线程醒来。然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行。
notify唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。如果所有线程都在此对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程。直到当前的线程放弃此对象上的锁定,才能继续执行被唤醒的线程。此方法只应由作为此对象监视器的所有者的线程来调用。
"当前的线程必须拥有此对象监视器"与"此方法只应由作为此对象监视器的所有者的线程来调用"说明wait方法与notify方法必须在同步块内执行,即synchronized(obj之内).
调用对像wait方法后,当前线程释放对象锁,进入等待状态.直到其他线程(也只能是其他线程)通过notify 方法,或 notifyAll.该线程重新获得对像锁.
继续执行,记得线程必须重新获得对像锁才能继续执行.因为synchronized代码块内没有锁是寸步不能走的。
wait(),notify(),notifyAll()不属于Thread类,而是属于Object基础类,也就是说每个对象都有wait(),notify(),notifyAll()的功能。
因为每个对象都有锁,锁是每个对象的基础,当然操作锁的方法也是最基础了。
wait():
等待对象的同步锁,需要获得该对象的同步锁才可以调用这个方法,否则编译可以通过,但运行时会收到一个异常:IllegalMonitorStateException。
调用任意对象的 wait() 方法导致该线程阻塞,该线程不可继续执行,并且该对象上的锁被释放。
notify():
唤醒在等待该对象同步锁的线程(只唤醒一个,如果有多个在等待),注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
调用任意对象的notify()方法则导致因调用该对象的 wait()方法而阻塞的线程中随机选择的一个解除阻塞(但要等到获得锁后才真正可执行)。
notifyAll():
唤醒所有等待的线程,注意唤醒的是notify之前wait的线程,对于notify之后的wait线程是没有效果的。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lsx1993/p/4631748.html