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(1) 所有 Touch 事件都被封装成了 MotionEvent 对象,包括 Touch 的位置、时间、历史记录以及第几个手指(多指触摸)等。
(2) 事件类型分为 ACTION_DOWN, ACTION_UP, ACTION_MOVE, ACTION_POINTER_DOWN, ACTION_POINTER_UP, ACTION_CANCEL,每个事件都是以 ACTION_DOWN 开始 ACTION_UP 结束。
(3) 对事件的处理包括三类,分别为传递——dispatchTouchEvent()函数、拦截——onInterceptTouchEvent()函数、消费——onTouchEvent()函数和 OnTouchListener
(1) 事件从 Activity.dispatchTouchEvent()开始传递,只要没有被停止或拦截,从最上层的 View(ViewGroup)开始一直往下(子 View)传递。子 View 可以通过 onTouchEvent()对事件进行处理。
(2) 事件由父 View(ViewGroup)传递给子 View,ViewGroup 可以通过 onInterceptTouchEvent()对事件做拦截,停止其往下传递。
(3) 如果事件从上往下传递过程中一直没有被停止,且最底层子 View 没有消费事件,事件会反向往上传递,这时父 View(ViewGroup)可以进行消费,如果还是没有被消费的话,最后会到 Activity 的 onTouchEvent()函数。
(4) 如果 View 没有对 ACTION_DOWN 进行消费,之后的其他事件不会传递过来。
(5) OnTouchListener 优先于 onTouchEvent()对事件进行消费。
上面的消费即表示相应函数返回值为 true。
更多请直接阅读 PDF 英文原文:Mastering the Android Touch System
附上两张原文中流程图:
(1) View 不处理事件流程图
(2) View 处理事件流程图
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原文地址:http://my.oschina.net/kooeasy/blog/476391