码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

两年前实习时的文档——Platform学习总结

时间:2014-07-06 17:22:59      阅读:226      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:style   blog   http   color   使用   文件   

1  概述

驱动程序实际上是硬件与应用程序之间的中间层。在Linux操作系统中,设备驱动程序对各种不同的设备提供了一致的訪问接口,把设备映射成一个特殊的设备文件,用户程序能够像其它文件一样对设备文件进行操作。

Linux2.6引入了新的设备管理机制kobject,通过这个数据结构使全部设备在底层都具有统一的接口,kobject提供主要的对象管理,是构成Linux2.6设备模型的核心结构,它与sysfs文件系统紧密联系,每一个在内核中注冊的kobject对象都相应于sysfs文件系统中的一个文件夹。

在这些内核对象机制的基础上,Linux的设备模型包含设备结构device、驱动程序driver、总线bus和设备类结构class几个关键组件。

一个现实的linux设备和驱动通常都须要挂接在一种总线上,比較常见的总线有USB、PCI总线等。可是,在嵌入式系统里面,SoC系统中集成的独立的外设控制器、挂接在SoC内存空间的外设却不依附于此类总线。基于这种背景下,2.6内核增加了platform虚拟总线。Platform机制将设备本身的资源注冊进内核,由内核统一管理,在驱动程序使用这些资源时使用统一的接口,这样提高了程序的可移植性。

Platform设备概念的引入是可以更好地描写叙述设备的资源信息。Platform设备是系统中自治的实体,包含基于port的设备、外围总线和集成入片上系统平台的大多数控制器,它们通常直接通过CPU的总线寻址。每一个platform设备被赋予一个名称,并分配一定数量的资源。

Platform总线对增加到该总线的设备和驱动分别封装了结构体——platform_device和platform_driver而且提供了相应的注冊函数。

bubuko.com,布布扣

Platform虚拟总线

由上图可知,在platform虚拟总线上我们分别对device和driver进行注冊,这样我们可以更加方便的进行驱动设备的管理。这样当有总线或者设备注冊到该虚拟总线上时,内核自己主动的调用platform_match函数将platform_device绑定到platform_driver上。

2  platform数据结构

Linux在启动的时候就注冊了platform总线,看内核源代码:

struct bus_type platform_bus_type = {

       .name             ="platform",

       .dev_attrs       = platform_dev_attrs,

       .match            =platform_match,

       .uevent           =platform_uevent,

       .pm         =&platform_dev_pm_ops,

};

能够看到,总线中定义了.match函数,当有总线或者设备注冊到platform总线时,内核自己主动调用.match函数,推断device和driver的name是否一致。

platform_device的结构体定义例如以下:

struct platform_device {

       constchar       * name;//设备名字,这将取代device->dev_id,用作sys/device下显示文件夹名

       int          id;//设备ID,用于给插入该总线而且具有同样name的设备编号,假设仅仅有一个设备的话填-1

       structdevice   dev;//结构体中内嵌的device结构体

       u32         num_resources;//资源数

       structresource * resource;//用于存放资源的数组

 

       conststruct platform_device_id     *id_entry;

 

       /*arch specific additions */

       structpdev_archdata      archdata;

};

能够看出,在platform_device中定义了name,而且内嵌了structdevice结构体。另外,包括的structresource例如以下:

struct resource {

       resource_size_tstart;

       resource_size_tend;

       constchar *name;

       unsignedlong flags;

       structresource *parent, *sibling, *child;

};

platform_driver的结构体定义例如以下:

struct platform_driver {

       int(*probe)(struct platform_device *);

       int(*remove)(struct platform_device *);

       void(*shutdown)(struct platform_device *);

       int(*suspend)(struct platform_device *, pm_message_t state);

       int(*resume)(struct platform_device *);

       structdevice_driver driver;

       conststruct platform_device_id *id_table;

};

能够看出,在platform_driver中内嵌了structdevice_driver,以及一些回调函数。structdevice_driver的详细定义例如以下:

struct device_driver {

       constchar              *name;

 

       int(*probe) (struct device *dev);

       int(*remove) (struct device *dev);

       void(*shutdown) (struct device *dev);

       int(*suspend) (struct device *dev, pm_message_t state);

       int(*resume) (struct device *dev);

       conststruct attribute_group **groups;

 

       conststruct dev_pm_ops *pm;

 

       structdriver_private *p;

};

此处定义了name用于和platform_device匹配。由于platform_device和platform_driver的匹配就是通过内嵌的structdevice和structdevice_driver的name进行匹配的。

static int platform_match(struct device *dev,struct device_driver *drv)

{

       structplatform_device *pdev = to_platform_device(dev);

       structplatform_driver *pdrv = to_platform_driver(drv);

 

       /*match against the id table first */

       if(pdrv->id_table)

              returnplatform_match_id(pdrv->id_table, pdev) != NULL;

 

       /*fall-back to driver name match */

       return(strcmp(pdev->name, drv->name) == 0);

}

3  platform device

3.1  register

注冊一个platform层的设备。注冊后,会在sys/device文件夹下创建一个以name命名的文件夹,而且创建软连接到/sys/bus/platform/device下。

int platform_device_register(structplatform_device *pdev)

{

       device_initialize(&pdev->dev);

       returnplatform_device_add(pdev);

}

当中,第一步device_initialize(在kernel目录下)用于初始化一个structdevice。函数的定义例如以下:

void device_initialize(struct device *dev)

{

       dev->kobj.kset= devices_kset;

       kobject_init(&dev->kobj,&device_ktype);

       INIT_LIST_HEAD(&dev->dma_pools);

       mutex_init(&dev->mutex);

       lockdep_set_novalidate_class(&dev->mutex);

       spin_lock_init(&dev->devres_lock);

       INIT_LIST_HEAD(&dev->devres_head);

       device_pm_init(dev);

       set_dev_node(dev,-1);

}

第二步,加入一个platformdevice到device层 。函数的定义例如以下:

int platform_device_add(struct platform_device*pdev)

{

       inti, ret = 0;

       if(!pdev)

              return -EINVAL;

       if(!pdev->dev.parent)

       pdev->dev.parent= &platform_bus;//假设p->dev.parent不存在则赋值&platform_bus

       pdev->dev.bus= &platform_bus_type;//设置pdev->dev.bus的bus类型

       if(pdev->id != -1)    //pdev->id!=-1说明存在多于一个的设备

              dev_set_name(&pdev->dev,"%s.%d", pdev->name, pdev->id);

       Else   //否则对唯一的设备进行命名

              dev_set_name(&pdev->dev,"%s", pdev->name);

 

       for(i = 0; i < pdev->num_resources; i++) {

     //遍历资源而且资源增加到资源数组中

              struct resource *p, *r =&pdev->resource[i];

              if (r->name == NULL)

                     r->name= dev_name(&pdev->dev);

              p = r->parent;

              if (!p) {

                     if(resource_type(r) == IORESOURCE_MEM)

                            p = &iomem_resource;

                     elseif (resource_type(r) == IORESOURCE_IO)

                            p = &ioport_resource;

              }

              if (p && insert_resource(p, r)) {

                     printk(KERN_ERR

                            "%s: failed to claim resource%d\n",

                            dev_name(&pdev->dev), i);

                     ret= -EBUSY;

                     gotofailed;

              }

       }

       pr_debug("Registeringplatform device ‘%s‘. Parent at %s\n",

               dev_name(&pdev->dev),dev_name(pdev->dev.parent));

 

       ret= device_add(&pdev->dev);//(在core/core.c中定义)

       if(ret == 0)

              return ret;

 failed:

       while(--i >= 0) {

              struct resource *r =&pdev->resource[i];

              unsigned long type = resource_type(r);

 

              if (type == IORESOURCE_MEM || type ==IORESOURCE_IO)

                     release_resource(r);

       }

       returnret;

}

 

3.2   unregister

platform_device_unregister用于注销一个platform-leveldevice。函数的定义例如以下:

void platform_device_unregister(structplatform_device *pdev)

{

       platform_device_del(pdev);

       platform_device_put(pdev);

}

在注销一个设备时,第一步调用platform_device_del函数。此函数的定义例如以下:

void platform_device_del(structplatform_device *pdev)

{

       inti;

 

       if(pdev) {

              device_del(&pdev->dev);

//遍历全部的resource假设是IORESOURCE_MEM或者IORESOURCE_IO类型则调用release_resource函数释放掉resource。

              for (i = 0; i <pdev->num_resources; i++) {

                     structresource *r = &pdev->resource[i];

                     unsignedlong type = resource_type(r);

 

                     if (type == IORESOURCE_MEM || type== IORESOURCE_IO)

                            release_resource(r);

              }

       }

}

此函数的作用是:移除一个platform-leveldevice。当中的IOSOURCE_MEM和IORESOURCE_IR是CPU对外设I/O端口物理地址的两种编制方式。Resource是一个指向platform资源数组的指针,该数组有num_resource个资源,以下是资源结构体的定义(linux/ioport.h):

struct resource {

       resource_size_tstart;  //起始地址

       resource_size_tend;   //终止地址

       constchar *name;     //名称

       unsignedlong flags;    //标志

       structresource *parent, *sibling, *child;

};

在structplatform_device中能够设置多种资源信息。资源的flags标志包含:

#define IORESOURCE_IO      0x00000100   //IO资源

#define IORESOURCE_MEM   0x00000200   //内存资源

#define IORESOURCE_IRQ    0x00000400   //中断资源

#define IORESOURCE_DMA   0x00000800   //DMA资源

第二步,调用platform_device_put函数。

void platform_device_put(structplatform_device *pdev)

{

       if(pdev)

              put_device(&pdev->dev);

}

销毁一个platformdevice,而且释放全部与这个platformdevice相关的内存。

4  platform driver

4.1  register

通过调用函数platform_driver_register实现为platformlevel的设备注冊一个驱动。注冊成功后,内核会在/sys/bus/platform/driver/文件夹下创建一个名字为driver->name的文件夹。详细的函数定义例如以下:

int platform_driver_register(structplatform_driver *drv)

{

       drv->driver.bus= &platform_bus_type;

       if(drv->probe)

              drv->driver.probe =platform_drv_probe;

       if(drv->remove)

              drv->driver.remove =platform_drv_remove;

       if(drv->shutdown)

              drv->driver.shutdown =platform_drv_shutdown;

 

       returndriver_register(&drv->driver);

}

此函数首先对struct  platform_driver变量的driver进行赋值。然后调用driver_register而且返回。driver_register函数的定义例如以下:

int driver_register(struct device_driver *drv)

{

       intret;

       structdevice_driver *other;

 

       BUG_ON(!drv->bus->p);

//假设driver的方法和总线上的方法不能匹配则驱动的名称须要更新

       if((drv->bus->probe && drv->probe) ||

           (drv->bus->remove &&drv->remove) ||

           (drv->bus->shutdown &&drv->shutdown))

              printk(KERN_WARNING "Driver ‘%s‘needs updating - please use "

                     "bus_typemethods\n", drv->name);

 

       other= driver_find(drv->name, drv->bus);

       if(other) {

              put_driver(other);

              printk(KERN_ERR "Error: Driver ‘%s‘is already registered, "

                     "aborting...\n",drv->name);

              return -EBUSY;

       }

 

       ret= bus_add_driver(drv);//将驱动载入到总线上,假设成功就返回

       if(ret)

              return ret;

       ret= driver_add_groups(drv, drv->groups);

       if(ret)

              bus_remove_driver(drv);

       returnret;

}

4.2  unregister

通过调用函数platform_driver_unregister函数实现platform_driver级设备的注销。

void platform_driver_unregister(structplatform_driver *drv)

{

       driver_unregister(&drv->driver);

}

在此函数中调用了driver_unregister函数,将驱动从系统中移除。函数的详细定义例如以下:

void driver_unregister(struct device_driver*drv)

{

       if(!drv || !drv->p) {

              WARN(1, "Unexpected driverunregister!\n");

              return;

       }

       driver_remove_groups(drv,drv->groups);

       bus_remove_driver(drv);

}

分两步走,第一步调用driver_remove_groups。函数的详细定义例如以下:

static void driver_remove_groups(structdevice_driver *drv,

                             const struct attribute_group **groups)

{

       inti;

 

       if(groups)

              for (i = 0; groups[i]; i++)

                     sysfs_remove_group(&drv->p->kobj,groups[i]);

}

当中,调用了

static inline void sysfs_remove_group(struct kobject *kobj,

                                const struct attribute_group *grp)

{

}

第二步从总线中将驱动删除。调用例如以下函数:

void bus_remove_driver(struct device_driver *drv)

{

      if (!drv->bus)

             return;

 

      if(!drv->suppress_bind_attrs)

             remove_bind_files(drv);

      driver_remove_attrs(drv->bus,drv);

      driver_remove_file(drv,&driver_attr_uevent);

      klist_remove(&drv->p->knode_bus);

      pr_debug("bus: ‘%s‘:remove driver %s\n", drv->bus->name, drv->name);

      driver_detach(drv);

      module_remove_driver(drv);

      kobject_put(&drv->p->kobj);

      bus_put(drv->bus);

}

此函数的作用是:将驱动从它控制的设备中卸载,而且从驱动的总线链表中将它移除。

两年前实习时的文档——Platform学习总结,布布扣,bubuko.com

两年前实习时的文档——Platform学习总结

标签:style   blog   http   color   使用   文件   

原文地址:http://www.cnblogs.com/mengfanrong/p/3825187.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!