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装饰者模式

时间:2015-07-10 02:04:59      阅读:97      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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装饰者模式

个人感觉装饰者模式很像我们小的时候玩的变形金刚,最初变形金刚没有任何功能,就是纯粹的一个机器人(被装饰的对象),然后我们给变形金刚装上翅膀,它就会飞了,给它装上防水装甲,它就可以在水里游了。而这些所谓的翅膀、防水装甲就是我们今天要讲的装饰者。OK,下面我们以汽车的例子给大家介绍。

 

首先我们定义一辆汽车Car.java,这辆车既可以飞,又可以游,当然也可以跑~

 

package decorator01;

 

public class Car {

    //跑

    public void run(){

       System.out.println("可以跑");

    }

    //飞

    public void fly(){

       System.out.println("可以飞");

    }

    //游

    public void swim(){

       System.out.println("可以游");

    }

}

 

然后我们调用一下

 

package decorator01;

 

public class MainClass {

    public static void main(String[] args) {

       Car bus = new Car();

       bus.run();

       bus.fly();

       bus.swim();

    }

}

但是我们貌似发现了一个问题,我们在main函数里面只是想造一辆bus而已,bus需要会飞,需要会游吗?好吧,我们来改一改~我们把Car变成一个接口

package decorator03;

 

public interface Car {

    public void show();

    public void run();

}

 

然后我们根据具体的需求分别造出普通的车(RunCar.java),会飞的车(FlyCar.java),会游的车(SwimCar.java)

 

RunCar.java:

 

package decorator03;

 

public class RunCar implements Car {

 

    @Override

    public void show() {

       this.run();

    }

   

    public void run(){

       System.out.println("可以跑");

    }

}

 

FlyCar.java:

package decorator03;

 

public class FlyCar implements Car {

 

    @Override

    public void show() {

       this.run();

       this.fly();

    }

   

    public void run(){

       System.out.println("可以跑");

    }

   

    public void fly(){

       System.out.println("可以飞");

    }

}

 

SwimCar.java:

 

package decorator03;

 

public class SwimCar implements Car{

 

    @Override

    public void show() {

       this.run();

       this.swim();

    }

 

    @Override

    public void run() {

       System.out.println("可以跑");

    }

 

    public void swim(){

       System.out.println("可以游");

    }

}

 

这样的话我们就可以根据需求来调用了,例如我们需要一辆会飞的车:

 

package decorator03;

 

public class MainClass {

    public static void main(String[] args) {

       Car flycar = new FlyCar();

       flycar.show();

    }

}

 

好了,问题感觉应该完美的解决了,但是这个时候我们希望造一辆会钻地的 车,该怎么办呢?同学会说,简单啊,再创建一个会钻地的Car呀。可我们换一个角度来考虑一下,每当我们要更换一辆车的功能的时候,我们都得重新的创造一辆车,成本不是很大吗?如果此时我们能够纯粹的只造一个翅膀,只造一个潜水装置,只造一个轮子,而不是重新造一辆车,这样的话我们只需要把我们之前造的具体部件安装到最原始的车上,岂不是要方便很多呢?就好像我们最初所举的变形金刚的例子。

 

好了,有了这种思想,我们就进入到我们的装饰者模式。

 

我们先创建一个装饰者的父类:

 

package decorator06;

 

public abstract class CarDecorator implements Car{

    private Car car;

   

    public Car getCar() {

       return car;

    }

 

    public void setCar(Car car) {

       this.car = car;

    }

 

    public CarDecorator(Car car){

       this.car = car;

    }

   

    public abstract void show();

}

 

注意,这里CarDecorator.java实现了Car接口,至于为什么,请留着这个疑问看到最后。

 

然后我们造一个翅膀吧

 

package decorator06;

 

public class FlyCarDecorator extends CarDecorator {

 

    public FlyCarDecorator(Car car) {

       super(car);

    }

 

    @Override

    public void show() {

       this.getCar().show();

       this.fly();

    }

   

    public void fly(){

       System.out.println("可以飞");

    }

 

    @Override

    public void run() {

       // TODO Auto-generated method stub

      

    }

}

接着造潜水装置吧

package decorator06;

 

public class SwimCarDecorator extends CarDecorator {

 

    public SwimCarDecorator(Car car) {

       super(car);

    }

 

    @Override

    public void show() {

       this.getCar().show();

       this.swim();

    }

 

    public void swim(){

       System.out.println("可以游");

    }

 

    @Override

    public void run() {

      

    }

}

 

那啥,貌似车本来就会跑,所以轮子我们就不造了,直接给个轮子吧

 

package decorator06;

 

public class RunCar implements Car {

 

    @Override

    public void show() {

       this.run();

    }

   

    public void run(){

       System.out.println("可以跑");

    }

}

 

 

好了,我们先捋一捋关系,RunCar.java跟SwimCarDecorator.java和FlyCarDecorator.java有着共同的父类Car.java因为SwimCarDecorator.java和FlyCarDecorator.java继承了CarDecorator.java,而CarDecorator.java实现了Car.java接口。

 

好了,下面我们可以随意的改装车了

 

package decorator06;

 

public class MainClass {

    public static void main(String[] args) {

       Car runCar = new RunCar();

       CarDecorator swimCarDecorator = new SwimCarDecorator(runCar);

    CarDecorator flyCarDecorator = new FlyCarDecorator(swimCarDecorator);

       flyCarDecorator.show();

    }

}

你看,一辆又会飞,又会游,又会跑的车就这么华丽丽的造出来了,很激动有木有~

装饰者模式

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原文地址:http://www.cnblogs.com/magicy/p/4634624.html

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