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看 opengl 写代码(1) 搭建开发环境(vs2012 + glut)

时间:2015-07-10 09:27:05      阅读:136      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:vs2012+ glut环境搭建   opengl 环境搭建   opengl   

博主 无私奉献:(vs2012 + glut) 开发 环境 配置


序:看到本文章,祝贺你,你至少省掉了 1 个小时 苦苦寻找 搭建 方法的时间。

下面搭建方法为本博主 亲测。有事 可以 留言 或者 私密我。


1.从我的网盘里 下载 glut http://pan.baidu.com/s/1dDGYnp3


2.下载完 以后 ,会 有 5个 文件 和 一个 说明 txt


具体 操作 如下:

32位Windows环境下安装GLUT的步骤
  1、将glut.h复制到C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\Include\um\gl
  2、将glut.lib和glut32.lib复制到D:\VS\VC\lib 下。
  3、将glut.dll和glut32.dll复制到C:\WINDOWS\system32下。


64位Windows环境下安装GLUT的步骤
  1、将glut.h复制到C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\Include\um\gl 
  2、将glut.lib和glut32.lib复制到D:\VS\VC\lib 下。
  3、将glut.dll和glut32.dll复制到C:\WINDOWS\SysWOW64下。
  注:跟32位相比,仅仅是第三步不一样


3.至此,opengl初始环境搭建完成。启动VS2012,新建项目 ---> 选择 win32 控制台 程序 --->然后 一路 下一步,直至 完成.


4.测试代码:

// openglTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//


#include "stdafx.h"

#include<gl/glut.h>

void myDisplay(void)

{
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //清除颜色
	glRectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f); //画一个矩形
	glFlush(); //让前面的命令立即执行而不是在缓冲区,与fflush(stdout)作用类似
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

	glutInit(&argc,(char**)argv); //初始化glut,必须调用,复制黏贴这句话即可

	glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); //设置显示方式,RGB、单缓冲。当然还有GLUT_INDEX索引颜色 GLUT_DOUBLE双缓冲(Qt中看到过双缓冲)

	glutInitWindowPosition(100,100); //位置

	glutInitWindowSize(400,400);//窗口大小

	glutCreateWindow("第一个OpenGL程序"); //创建窗口,设置标题

	glutDisplayFunc(&myDisplay); // 当绘制窗口时调用myDisplay,像Cocos2d-x刷帧Draw中的操作

	glutMainLoop(); //消息循环

	return 0;

}

看到下图,证明 ok 了:

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看 opengl 写代码(1) 搭建开发环境(vs2012 + glut)

标签:vs2012+ glut环境搭建   opengl 环境搭建   opengl   

原文地址:http://blog.csdn.net/fuming0210sc/article/details/46823723

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