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ThreadPoolExecutor

时间:2015-07-12 12:38:16      阅读:186      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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   使用Java自带的线程池,一般都是如下的使用:

ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); //will create one thread for each task 
        for(int i=0;i<7;i++){
            exec.execute(new BasicThread());
        }
        exec.shutdown();

  一般使用newFixedThreadPool、newSingleThreadExecutor或者newCachedThreadPool来创建不同类型的线程池。

  下面看看这几个方法的源代码:  

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {  
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,  
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,  
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());  
    }  
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {  
        return new FinalizableDelegatedExecutorService  
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,  
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,  
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));  
    } 
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {  
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,  
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,  
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());  
    }  

  底层用到的都是ThreadPoolExecutor,但是实现的方法是不太一样的。我们可以直接使用ThreadPoolExecutor来实现各种不同的线程池。

 

  ThreadPoolExecutor的构造方法如下:

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler) 

  其中的workQueue和handler是实现不同功能线程池的关键。

  在看workQueue和handler先看看其他参数的含义:

  * corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。 

    * maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数(采用LinkedBlockingQueue时没有作用)。

       * keepAliveTime -当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间,线程池维护线程所允许的空闲时间。

       * unit - keepAliveTime参数的时间单位,线程池维护线程所允许的空闲时间的单位:秒 。

       * workQueue - 执行前用于保持任务的队列(缓冲队列)。此队列仅保持由execute 方法提交的 Runnable 任务。

       * RejectedExecutionHandler -线程池对拒绝任务的处理策略(重试添加当前的任务,自动重复调用execute()方法)

  

  当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:

  •      * 1.如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
  •      * 2.如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
  •      * 3.如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
  •      * 4.如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过
  •      * handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize
  •      * ,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
  •      * 5.当线程池中的线程数量大于corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。

ThreadPoolExecutor

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原文地址:http://www.cnblogs.com/lnlvinso/p/4640769.html

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