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以前看英文文章或资料,看完之后,摘要或者忘记。这一次选择感兴趣的MQTT 3.1.1介绍文章资料,引文见文末,作为练手;非完全翻译,去除掉一些广告性描述,若侵权,请告知。
在沉寂了四年之后,QTT 3.1.1规范于2014年10月30号正式发布,与此同时MQTT 3.1.1已成为OASIS(结构化信息标准促进组织)开放物联网消息传递协议标准(连接1 连接2),换种说法就是MQTT 3.1.1已升级为国际物联网标准。
正如HTTP为人们通过万维网分享信息铺平了道路一样,MQTT能将几十亿低成本、嵌入式数据采集遥测设备连接到网络。
与MQTT 3.1(还不是国际物联网标准呢)规范相比,MQTT 3.1.1目标在于消除歧义,尽可能的向后兼容,事实上一些大众所需的新特性被包含在这个版本(更多的是物联网标准推动),因此不仅是一个维护版本,也是一种巨大的进步呢。除了概念的澄清和陈旧规范重写外,有一些很有趣的变化是值得注意的。
如果一个终端与服务器之间建立一个持久会话连接(假设这个终端没有使用到一个“clean session”标记清除已有回话标志), 一个新增的“Session Present”标志(会话表示标志,逻辑值为true或false)会在CONNACK中出现,表明MQTT服务器已经拥有当前客户端上次连接会话信息,比如订阅的主题,排队信息和其它信息等。
会话表示标志若为true,客户端可减少了一次发送订阅SUBSCRIBLE交互步骤,有助于更有效的数据通信;为false,客户端需要再次发送订阅SUBSCRIBLE消息,不可略过。
MQTT 3.1.1之前,终端连接之后无法知道其发送的订阅主题是否被MQTT服务器接受与否。此新特性较适用于细粒度权限MQTT主题管理;若无授权,服务器会把错误代码(0x80)附加在SUBACK中,客户端就可以知道订阅失败。
需要支持临时或匿名?客户端仅仅需要在发送CONNECT时把客户端标识符( client identifier )置空(零长度)即可,MQTT服务器会为此类请求生成一个随机、唯一客户端标记符。但这要求客户端必须设置Clean Session标记为1,否则服务器端会直接返回包含0x02 (Identifier rejected)代码的CONNACK,同时关闭连接。
可用于后端程序(不需要维护回话状态)向终端发送消息的客户端,MQTT服务器程序可区别对待。
这是一个新增的特别有用的特性,客户端可以在发送CONNECT之后,可无须等待MQTT服务器返回的CONNACK,根据需要即刻发送PUBLISH、SUBSCRIBLE、DISCONNEECT等消息,可避免客户端资源等待。此特性也适用于突发模式(burst-mode)客户端需求,只关心数据要尽快的发送出去,而不是去担心是否需要维护一个长连接。
这需要MQTT服务器实现在分发消息之前检查客户端是否有权限发布到这些主题上。
MQTT 3.1针对客户端标识符( client identifier)限制是23个字节,实际环境下会有所不便,已有遗留系统可能使用UUID作为客户端的标识符,这样服务器端需要做一些彼此之间的MAP映射。 MQTT 3.1.1中上限为65535个字节,毕竟成为业界标准,需要兼容大量的遗留设备和基础设施。
当前MQTT 3.1.1已经在很多活跃开源项目/商业产品得到支持。比如Eclipse Paho,Mosquitto,JBoss A-MQ 6.1, Apache ActiveMQ 5.10-SNAPSHOT,Apache Camel 2.13.0,HiveMQ等。
关于Eclipse Paho:
包含MQTT 3.1.1和MQTT 3.1的客户端可以混合使用,彼此可以共存于同一个MQTT服务器下,在基本消息传输层面没有多大修改,同样的PUBLISH消息可以在MQTT客户端中自由流转,这个需要服务器端编码支持。
已有的MQTT 3.1客户端可以用着急升级,但升级之后可以从新增特性中收益良多。
原文
http://www.blogjava.net/yongboy/archive/2014/12/16/421460.html
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yudar/p/4642455.html