标签:
首先说明一下几块存储区域:栈区(局部变量、函数参数值)、堆区(对象、手动申请/释放内存)、BSS区(未初始化的全局变量、未初始化的静态数据)、常量区(字符串常量以及初始化后的全局变量、初始化后的静态数据)、代码区(存放函数体的二进制代码)
1.为什么需要内存管理
由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当某个APP所占用的内存超过系统规定限定内存大小时,系统就会发出内存警告,系统会向该APP发送Memory Warning消息。收到此消息后,需要该APP回收一些不需要再继续使用的内存空间,如果该APP不理会这个消息,系统会强制退出这个程序(程序会崩溃)。
2.内存管理范围
所有的OC对象,对其他的数据类型无效,因为OC对象存放在堆区,堆区内存不会自动释放,而其他数据类型存放在栈区(实际上系统为在栈区的数据自动加上了autorelease消息),至于为什么对象是存放在堆区,而其他数据类型是存放在栈区,是因为其他数据类型存储空间是固定的,比如,int4个字节,double8个字节等等,而对象是在程序运行时动态分配存储空间的,不是固定的大小所以存放在堆区.
3.内存管理操作
每个对象内部都有8个字节存储计数器(unsigned long类型)
计数器显示的是当前对象的被引用的次数
计数器是判断对象内存是否需要回收的唯一依据,当计数器为0时,对象将被回收(存在一个例外,那就是对象值为nil时)
任何一个对象刚创建出来时,计数器为1
给对象发送消息,进行相应的计数器操作。
retain消息:使计数器+1,该方法返回对象本身
release消息:使计数器-1(并不代表释放对象)
retainCount消息:获得对象当前的引用计数器值 %ld %tu
当一个对象计数器为0的时候,对象回收之前会自动调用dealloc方法,类似于一个对象在回收之前的消息返回(或者说是"临终遗言"),一般会重写dealloc方法.
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 @interface Car : NSObject 3 4 //定义了一个int类型的实例变量speed 5 @property(nonatomic,assign,readwrite) int speed; 6 7 @end 8 9 10 #import "Car.h" 11 12 @implementation Car 13 14 - (void)dealloc{ 15 NSLog(@"速度为%d的车子挂了",_speed); 16 [super dealloc]; 17 } 18 19 @end 20 21 #import <Foundation/Foundation.h> 22 @class Car; 23 24 @interface Person : NSObject 25 26 //将Car类型的类作为实例变量 27 @property(nonatomic,retain,readwrite) Car *car; 28 29 @end 30 31 #import "Person.h" 32 #import "Car.h" 33 34 @implementation Person 35 - (void)dealloc{ 36 37 [_car release]; 38 NSLog(@"Person 挂了"); 39 40 [super dealloc]; 41 } 42 @end 43 44 45 #import <Foundation/Foundation.h> 46 #import "Car.h" 47 #import "Person.h" 48 49 int main(int argc, const char * argv[]) { 50 @autoreleasepool { 51 52 Person *p = [[Person alloc] init]; 53 Car *bigBen = [[Car alloc] init]; 54 Car *byd = [[Car alloc] init]; 55 56 bigBen.speed = 200; 57 byd.speed = 300; 58 59 //这里将bigBen给p这个对象时,使用@property生成的set方法中,对当前传进来的对象进行判断,是否与当前对象相同,不相同则对传进来的对象计数器做一次retain操作. 60 p.car = bigBen; 61 //同理 所以在p的dealloc方法中对当前_car做了一次release操作 62 p.car = byd; 63 64 //打印计数器当前值 65 NSLog(@"当前p的计数器为:%lu",[p retainCount]); 66 67 [p release]; 68 69 [bigBen release]; 70 [byd release]; 71 72 } 73 return 0; 74 }
上面的代码就综合使用到了retain,release,retainCount方法,还有dealloc方法的重写,这里特别说明的是dealloc方法重写一定要写[super dealloc],因为子类继承父类(或者一个类关联另一个类),父类(另一个类)会有私有变量/私有方法等(可见不可访问)需要调用父类(另一个类)的dealloc方法来彻底回收父类在子类中的那块内存.
4.内存管理注意事项
当一个对象计数器为0,自动调用了dealloc方法时,再对该对象进行retain操作是野指针操作(野指针:指向了僵尸对象的指针),开启了检测僵尸对象会报错(Edit Scheme中打开僵尸对象检测)
谁创建,谁release;谁retain,谁release;谁调用,谁release(有始有终,谁让计数器+1,就应该让计数器-1)
永远不要直接通过对象调用dealloc方法(实际上调用并不会出错)
一旦对象被回收了, 它占用的内存就不再可用, 坚持使用会导致程序崩溃(野指针错误)为了防止调用出错,可以将“野指针”指向nil(0)
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/lizzie8023/p/4644193.html