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做前端开发工程师,最悲剧的某过于浏览器兼容问题了,上面有两种添加事件的方法,为了同一添加事件的方法,我们>不得不再重新写一个通用的添加事件函数,幸亏再有前人帮我们做了这件事
function addEvent(elm, evType, fn, useCapture) {
if (elm.addEventListener) {
elm.addEventListener(evType, fn, useCapture);//DOM2.0
return true;
}
else if (elm.attachEvent) {
var r = elm.attachEvent(‘on‘ + evType, fn);//IE5+
return r;
}
else {
elm[‘on‘ + evType] = fn;//DOM 0
}
}
下面是Dean Edwards 的版本
function addEvent(element, type, handler) {
//为每一个事件处理函数分派一个唯一的ID
if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;
//为元素的事件类型创建一个哈希表
if (!element.events) element.events = {};
//为每一个"元素/事件"对创建一个事件处理程序的哈希表
var handlers = element.events[type];
if (!handlers) {
handlers = element.events[type] = {};
//存储存在的事件处理函数(如果有)
if (element["on" + type]) {
handlers[0] = element["on" + type];
}
}
//将事件处理函数存入哈希表
handlers[handler.$$guid] = handler;
//指派一个全局的事件处理函数来做所有的工作
element["on" + type] = handleEvent;
};
//用来创建唯一的ID的计数器
addEvent.guid = 1;
function removeEvent(element, type, handler) {
//从哈希表中删除事件处理函数
if (element.events && element.events[type]) {
delete element.events[type][handler.$$guid];
}
};
function handleEvent(event) {
var returnValue = true;
//抓获事件对象(IE使用全局事件对象)
event = event || fixEvent(window.event);
//取得事件处理函数的哈希表的引用
var handlers = this.events[event.type];
//执行每一个处理函数
for (var i in handlers) {
this.$$handleEvent = handlers[i];
if (this.$$handleEvent(event) === false) {
returnValue = false;
}
}
return returnValue;
};
//为IE的事件对象添加一些“缺失的”函数
function fixEvent(event) {
//添加标准的W3C方法
event.preventDefault = fixEvent.preventDefault;
event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation;
return event;
};
fixEvent.preventDefault = function() {
this.returnValue = false;
};
fixEvent.stopPropagation = function() {
this.cancelBubble = true;
};
功能非常强悍,解决IE的this指向问题,event总是作为第一个参数传入,跨浏览器就更不在话下。 一般我们在JS中添加事件,是这样子的
obj.onclick=method
这种绑定事件的方式,兼容主流浏览器,但如果一个元素上添加多次同一事件呢?
obj.onclick=method1;
obj.onclick=method2;
obj.onclick=method3;
如果这样写,那么只有最后绑定的事件,这里是method3会被执行,这个时候我们就不能用onclick这样的写法了,主>角改登场了,在IE中我们可以使用attachEvent方法
//object.attachEvent(event,function);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);
使用格式是前面是事件类型,注意的是需要加on,比如onclick,onsubmit,onchange,执行顺序是
method3->method2->method1
可惜这个微软的私人方法,火狐和其他浏览器都不支持,幸运的是他们都支持W3C标准的addEventListener方法
//element.addEventListener(type,listener,useCapture);
btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);
执行顺序为method1->method2->method3
最后贡献一个HTML5工作组的版本:
var addEvent=(function(){
if(document.addEventListener){
return function(el,type,fn){
if(el.length){
for(var i=0;i<el.length;i++){
addEvent(el[i],type,fn);
}
}else{
el.addEventListener(type,fn,false);
}
};
}else{
return function(el,type,fn){
if(el.length){
for(var i=0;i<el.length;i++){
addEvent(el[i],type,fn);
}
}else{
el.attachEvent(‘on‘+type,function(){
return fn.call(el,window.event);
});
}
};
}
})();
可能细心的读者发现了IE的attachEvent和W3C标准的addEventListener绑定多个事件的执行顺序是不一样的
大家都知道事件的用法就是当某个事件(状况)被触发了之后就会去执行某个Function, 尤其是Javascript, 在当红AJAX的催化下, 了解Javascript的Event用法更加重要, 在这里就大概介绍一下avascript的Event用法.
target.addEventListener(type, listener, useCapture);
target: 文档节点document、window 或 XMLHttpRequest。 type: 字符串,事件名称,不含“on”,比如“click”、“mouseover”、“keydown”等。 listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。 useCapture :是否使用捕捉,一般用 false 。
例如:
document.getElementById("testText").addEventListener("keydown", function (event) { alert(event.keyCode); }, false);
IE中:
target.attachEvent(type, listener); target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。 type: 字符串,事件名称,含“on”,比如“onclick”、“onmouseover”、“onkeydown”等。 listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。 例如: document.getElementById("txt"). attachEvent("onclick",function(event){alert(event.keyCode);});
removeEventListener(event,function,capture/bubble);
detachEvent(event,function);
target.addEventListener(type, listener, useCapture);
target 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type 字符串,事件名称,不含“on”,比如“click”、“mouseover”、“keydown”等。
listener 实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。
useCapture 是否使用捕捉,看了后面的事件流一节后就明白了,一般用 false
事件触发时,会将一个 Event 对象传递给事件处理程序,
比如:
document.getElementById("testText").addEventListener("keydown", function (event) { alert(event.keyCode); }, false);
适应的浏览器版本不同,同时在使用的过程中要注意: attachEvent方法 按钮onclick IE中使用 addEventListener方法 按钮click fox中使用
两者使用的原理:可对执行的优先级不一样,下面实例讲解如下: attachEvent方法,为某一事件附加其它的处理事件。(不支持Mozilla系列) addEventListener方法 用于 Mozilla系列 举例:
document.getElementById("btn").onclick = method1; document.getElementById("btn").onclick = method2; document.getElementById("btn").onclick = method3;
如果这样写,那么将会只有medhot3被执行 写成这样:
var btn1Obj = document.getElementById("btn1"); //object.attachEvent(event,function);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);执行顺序为method3->method2->method1
如果是Mozilla系列,并不支持该方法,需要用到
addEventListener var btn1Obj = document.getElementById("btn1");
//element.addEventListener(type,listener,useCapture);
btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);
事件绑定兼容性函数:
if(div.attachEvent){
div.attachEvent(‘事件名‘,function(){})
}else{
div.addEventListener(‘事件名‘,function(){},false)
};
addEventListener()与attachEvent()的区别
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原文地址:http://www.cnblogs.com/t784933671/p/4646961.html