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小总结:
所用技术:
01.C/S架构,数据存储在XML文件中
02.简单工厂模式
03.继承和多态
04.解析XML文档技术
05.深入剖析内存中数据的走向
06.TreeView控件的使用
核心:通过该项目,我们对业务流程有一个整体把控。对继承和多态有深入的了解
下面是类图:
主界面图:
核心思路:
1 1.首先在频道管理类ChannelManager中写一个加载所有频道方法LoadAllChannel; 2 3 该方法作用读取FullChannels.xml文件,并且将读取到的内容赋值给ChannelBase 对象。关键的问题就转化成了如何创建一个ChannelBase对象。我们都知道ChannelBase本身是一个抽象类,无法创建实例。由此,我们想到可以通过其子类来创建对象。由于不同子类实例化需要多次new,我们单独写了一个工厂类(ChannelFafactory),来创建子类实例,但是该子类实例存储在父类变量中。赋值完成后,我们需要将频道对象添加到字典中。那么 4 5 LoadAllChannel方法结束后,字典中就有了XML文档中的数据。也就是我们实现了将 6 7 本地硬盘上的xml文件中的数据读取到了内存中的一个字典集合中。
9 10 2.将集合中的数据绑定到TreeView中 11 将字典集合中的数据通过Foreach拆解,每循环一项,都创建一个TreeNode对象。 12 并且将集合中的属性赋值给节点对应的属性。然后将拼接处的节点添加到TreeView上 13 。这里需要注意的是,如何找到TreeView控件中的【所有电视台】这个节点,因为 14 我们需要在该节点上添加频道名称。代码如下:
1 在对应的频道子类中书写Fetch方法,解析对应的频道xml文件,然后将xml文件中的数据读取到 public List<TvProgram> TvList { get; set; }中。 2 2.将TvList中的数据绑定到DataGridView上 3 4 实现TreeView的右键菜单功能(能添加电台和删除电台) 5 核心思路: 6 1.添加电台
1 其实我们在做的事情就是先获取所有电台的某一个电台(北京电视台),然后通过 2 Tag属性拿到该电台对应的属性,将拆解出来的属性赋值给我的电台下的某一个 3 节点,由于节点不存在,所以我们要构造出一个节点。然后赋值,赋值完成后,我们就将构造出来的 节点添加到我的电台下就OK。 4 5 当然,上面的操作仅仅是界面上新增电台的一个假象。程序再次运行时,我们添加的电台并没有保存。所以我们要将选中的电台添加到我的电台(由于我喜欢的电台可能有多个,所以我们定义了一个集合。)集合中。因为我们大家都知道集合中的数据时存储在内存中的,所以我们要向程序下次运行时,显示出我们添加的电台,那么就必须将集合中的数据永久保存。当然我们知道,永久保存数据的方法有很多,在这里我们采取的是使用txt文件的方式,所以我们书写了一个方法来帮我们完成这项工作,sw.WriteLine(“End”)主要为了方便后面对文本文件的读取
通过Visible属性控制右键菜单的显示和隐藏:
1 网络电视精灵后续思路 2 1.点击TreeView上某个电视台节点后,显示该频道下所有的节目单, 3 将节目单内容填充到DataGridView控件中。 4 思路分析:既然TypeAChannel:ChannelBase对应的北京电视台,那么我们需要找到保存 5 北京电视台中所有节目的xml文件,然后接续该xml文件,每一个<TvProgram> 6 节点都是一个节目单对象。我只需要将解析出的内容加载到集合中。集合中就存储了 7 一系列TvProgram对象,我只需要将该集合绑定到DataGridView上就OK了。 8 9 DgvList.DataSource=list;
下面是本人写的一些代码:
:
1 ChannelManager manager = new ChannelManager(); 2 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) 3 { 4 lvTV.Visible = false;//让ListView控件隐藏 5 dgvProgList.AutoGenerateColumns = false;//不自动产生英文列 6 //1.加载我的电视台和所有电视台(TvChannel中的固定项) 7 TreeNode myNode = new TreeNode(); 8 //点击该节点时,对应的图片改变 9 myNode.SelectedImageIndex = 1; 10 myNode.Text = "我的电视台"; 11 12 TreeNode allNode = new TreeNode(); 13 allNode.SelectedImageIndex = 1; 14 allNode.Text = "所有电视台"; 15 16 //让节点和TreeView产生关系 17 tvChannel.Nodes.Add(myNode); 18 tvChannel.Nodes.Add(allNode); 19 20 //2.接下来我们需要读取 xml文件 获取所有电视台下的子节点 21 //遍历集合中的每一项,然后拼接成一个TreeNode即可 22 23 manager.LoadAllChannel(); 24 Dictionary<string, ChannelBase> fullChannel = manager.FullChannel; 25 foreach (ChannelBase channelBase in fullChannel.Values) 26 { 27 //每遍历一次,都是一个频道,每一次都要创建一个TreeNode节点 28 TreeNode tn = new TreeNode(); 29 tn.Text = channelBase.ChannelName; 30 //Tag 31 tn.Tag = channelBase; 32 33 //找到所有电台节点,在所有电台的基础上增加子节点 34 tvChannel.Nodes[1].Nodes.Add(tn); 35 } 36 37 38 39 //从txt文档将数据读取到集合中 40 if (File.Exists("files/Save.txt")) 41 { 42 manager.LoadFromTxt(); 43 foreach (ChannelBase item in manager.MyChannelList.ChannelList) 44 { 45 //每一项item都是一个TreeNode对象 46 TreeNode tn=new TreeNode(); 47 tn.Text = item.ChannelName; 48 tn.Tag = item; 49 50 myNode.Nodes.Add(tn); 51 } 52 } 53 54 imageIcons.Images[0].Save("01.jpg"); 55 imageIcons.Images[1].Save("02.jpg"); 56 57 //02.遍历集合拼接节点 58 59 } 60 61 //选中TreeView中国某个节点后执行的事件 62 private void tvChannel_AfterSelect(object sender, TreeViewEventArgs e) 63 { 64 TreeNode tn = tvChannel.SelectedNode;//获取当前选中的节点对象 65 //点击某个节点(必须是子节点:Level==1) 66 if (tn!=null&&tn.Level==1) 67 { 68 //发现是子节点,才获取到频道对象 69 ChannelBase channel = (ChannelBase) tn.Tag; 70 if (channel.TvList!=null) 71 { 72 channel.TvList.Clear(); 73 } 74 channel.Fetch(); 75 76 //然后将tvList集合绑定到DGV上 77 dgvProgList.DataSource = channel.TvList; 78 } 79 80 } 81 // 82 private void tvChannel_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) 83 { 84 TreeNode node = tvChannel.SelectedNode; 85 if (node!=null&&node.Level==1)//选中了电视台节点 86 { 87 if (node.Parent.Text=="我的电视台") 88 { 89 cmenuRight.Items[0].Visible = false; 90 cmenuRight.Items[1].Visible = true; 91 } 92 else 93 { 94 cmenuRight.Items[0].Visible = true; 95 cmenuRight.Items[1].Visible = false; 96 } 97 } 98 else 99 { 100 //如果选中节点为父节点,那么添加、删除菜单项都不显示 101 cmenuRight.Items[0].Visible = false; 102 cmenuRight.Items[1].Visible = false; 103 } 104 105 } 106 //加入我的电台 107 private void tsmAddToFavor_Click(object sender, EventArgs e) 108 { 109 //如何将电台从所有电台加载到我的电台 110 //01.获取选中项 111 TreeNode tn = tvChannel.SelectedNode; 112 if (tn==null) 113 { 114 return; 115 } 116 //02.判断我的电台下是否已经存在你要加入的电台 117 foreach (TreeNode child in tvChannel.Nodes[0].Nodes) 118 { 119 if (child.Text==tn.Text) 120 { 121 return; 122 } 123 } 124 //03.真正加入节点到我的电台下 125 //把当前选中的节点的Tag属性取出来,转换成ChannelBase 126 ChannelBase channel=(ChannelBase) tn.Tag; 127 //04.将channel对象添加到我的电台下成为我的电台的一个节点 128 TreeNode node=new TreeNode(); 129 node.Text = channel.ChannelName; 130 node.Tag = channel; 131 tvChannel.Nodes[0].Nodes.Add(node); 132 //04.将channel加入到集合中 133 manager.MyChannelList.ChannelList.Add(channel); 134 //05.如果集合在main 中,那么将集合中数据写入文本文件的时候比较麻烦 135 //所以我们将集合和SaveToTxt方法都写入了ChannelManager类 136 manager.SaveToTxt(); 137 } 138 139 //从我的电台中删除 140 private void TMenuItemDel_Click(object sender, EventArgs e) 141 { 142 //01.先获取我的电台下要删除的电台 143 //02.从Tv上移除 144 //03.从集合中移除 145 //04.SaveToTxt() 146 147 }
148 //播放视频 149 private void tsmPlay_Click(object sender, EventArgs e) 150 { 151 string path= dgvProgList.SelectedRows[0].Cells[3].Value.ToString(); 152 FrmPlay frm=new FrmPlay(); 153 frm.mypath = path; 154 frm.Show(); 155 frm.Play(); 156 }
父类:
1 /// <summary> 2 /// 频道基类 3 /// </summary> 4 public abstract class ChannelBase 5 { 6 //频道名称 7 public string ChannelName { get; set; } 8 //频道路径 9 public string Path { get; set; } 10 //频道类型 11 public string Type { get; set; } 12 //节目列表,该频道上的所有节目列表 13 public List<TvProgram> TvList { get; set; } 14 //获取频道列表:通过Fetch方法获取该频道拥有的所有节目列表 15 public abstract void Fetch(); 16 17 }
A频道
1 //解析北京电视台中所有的节目单集合 2 public override void Fetch() 3 { 4 //既然我们已经拿到了所有的频道,只需要加载对应频道下节目就OK 5 //将硬盘中xml文件的数据读取到了泛型集合中(内存中) 6 XmlDocument doc=new XmlDocument(); 7 doc.Load(Path); 8 if (TvList==null) 9 { 10 TvList=new List<TvProgram>(); 11 } 12 XmlElement root = doc.DocumentElement; 13 foreach (XmlNode item in root.ChildNodes) 14 { 15 if (item.Name == "tvProgramTable") 16 { 17 // 18 foreach (XmlNode tn in item.ChildNodes) 19 { 20 TvProgram program=new TvProgram(); 21 program.PlayTime=Convert.ToDateTime(tn["playTime"].InnerText); 22 program.Name = tn["programName"].InnerText; 23 program.ShiDuan = tn["meridien"].InnerText; 24 program.Path = tn["path"].InnerText; 25 26 TvList.Add(program); 27 } 28 } 29 } 30 }
B频道
1 public class TypeBChannel:ChannelBase 2 { 3 public override void Fetch() 4 { 5 XmlDocument doc = new XmlDocument(); 6 doc.Load(Path); 7 if (TvList == null) 8 { 9 TvList = new List<TvProgram>(); 10 } 11 XmlElement root = doc.DocumentElement; 12 foreach (XmlNode item in root.ChildNodes) 13 { 14 foreach (XmlNode tn in item.ChildNodes) 15 { 16 TvProgram program = new TvProgram(); 17 program.PlayTime = Convert.ToDateTime(tn["playTime"].InnerText); 18 program.Name = tn["name"].InnerText; 19 20 program.Path = tn["path"].InnerText; 21 22 TvList.Add(program); 23 } 24 } 25
传递类
1 public class ChannelManager 2 { 3 private const string channelPath = "files/Fullchannels.xml"; 4 public ChannelManager() 5 { 6 this.fullChannel = new Dictionary<string, ChannelBase>(); 7 this.myChannelList=new SavingInfo(); 8 } 9 //所有频道列表(string:名称 ChannelBase:频道父类) 10 private Dictionary<string, ChannelBase> fullChannel; 11 public Dictionary<string, ChannelBase> FullChannel 12 { 13 get { return fullChannel; } 14 set { fullChannel = value; } 15 } 16 17 public SavingInfo MyChannelList 18 { 19 get { return myChannelList; } 20 set { myChannelList = value; } 21 } 22 23 //保存我的电台 24 private SavingInfo myChannelList; 25 //加载所有频道 26 public void LoadAllChannel() 27 { 28 XmlDocument doc=new XmlDocument(); 29 doc.Load(channelPath); 30 //获取根节点 31 XmlElement root=doc.DocumentElement; 32 33 foreach (XmlNode item in root.ChildNodes) 34 { 35 //加上注释!@@@@ 36 ChannelBase channel= ChannelFactory.CreateChannel(item["channelType"].InnerText); 37 foreach (XmlNode xmlNode in item.ChildNodes) 38 { 39 40 switch (xmlNode.Name) 41 { 42 case "tvChannel": 43 channel.ChannelName= xmlNode.InnerText; 44 break; 45 case "path": 46 channel.Path = xmlNode.InnerText; 47 break; 48 case "channelType": 49 channel.Type = xmlNode.InnerText; 50 break; 51 } 52 } 53 fullChannel.Add(channel.ChannelName,channel); 54 } 55 56 }
1 //简单工厂 2 public static class ChannelFactory 3 { 4 public static ChannelBase CreateChannel(string type) 5 { 6 ChannelBase channel=null; 7 switch (type) 8 { 9 case "TypeA": 10 channel = new TypeAChannel(); 11 break; 12 case "TypeB": 13 channel = new TypeBChannel(); 14 break; 15 } 16 return channel; 17 } 18 }
1 //节目类 2 public class TvProgram 3 { 4 //播出时间 5 public DateTime PlayTime{ get; set; } 6 // 早间档,午间档,晚间档 7 public string ShiDuan { get; set; } 8 public string Name { get; set; } 9 //视频路径 10 public string Path { get; set; } 11 }
1 public class SavingInfo 2 { 3 //构造函数 4 public SavingInfo() 5 { 6 this.ChannelList=new List<ChannelBase>(); 7 } 8 9 //我的收藏:定义了一个泛型集合,保存我的电台下所有的频道 10 private List<ChannelBase> channelList; 11 12 public List<ChannelBase> ChannelList 13 { 14 get 15 { 16 return channelList; 17 } 18 set { channelList = value; } 19 } 20 }
完结待续。。。。。。。。。。。。。。。。
网络电视精灵~分析~~~~~~简单工厂模式,继承和多态,解析XML文档
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原文地址:http://www.cnblogs.com/xiaotangtang/p/4647033.html