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过去几年陆陆续续的也在github上放了很多开源的项目.
但是由于自己也懒得推广 懒得维护 懒得写文档 和 demo, 所以大多数无人问津.
不过 最近打算好好折腾折腾他们. 希望能有点起色.
折腾的目的不是为了什么直接的利益.
只是希望如果有一天我死了 能给这个世界留下些什么 ( 我和你们一样, 也被这句话恶心到了... )
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以下项目除了最后一个, 其他的全是 js/HTML5 的.
刚体物理引擎 (功能不强大, 但是够我用了, 主要是性能不错) :
https://github.com/finscn/PoorPhy
手势库, 特别适合游戏 (我之前的虚拟摇杆 图形手势识别都是用这个做的)
https://github.com/finscn/GT-Toucher
资源加载和执行预处理函数的库, 支持串行、并行、堵塞加载/执行
https://github.com/finscn/ProcessQ
对HTML5 Audio和Web Audio的封装
https://github.com/finscn/Sound.js
用来计算界面缩放的工具
https://github.com/finscn/Scaler.js
基于Canvas的UI类库, 正在开发完善中
https://github.com/finscn/CUI.js
生成IPA图标的命令行工具
https://github.com/finscn/iCreator
图片批量 trim和pack的命令行工具
https://github.com/finscn/iPacker
一个象征意义远大于实用价值的 HTML5游戏框架
https://github.com/finscn/The-Best-JS-Game-Framework
一个巨牛逼的iOS项目, 基于模拟浏览器的canvas audio XHR, 实现高性能的js游戏开发
(fork的别人的项目, 做了些增强的)
https://github.com/finscn/Ejecta
转自<a href="http://weibo.com/p/1001603864640772825615">大城小胖</a>
大城小胖这几年积累的动画库、手势库、物理引擎库
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原文地址:http://www.cnblogs.com/luzhaolei/p/4647809.html