数组类型是从抽象基类 Array 派生的引用类型,通过new运算符创建数组并将数组元素初始化为他们的默认值
一维数组
type[] arrayname;
数组的长度不是声明的一部分,而且数组必须在访问前初始化。
foreach 语句声明一个迭代变量 —— 是数组的每个元素的只读副本
二维数组
type[,] arrayName;
int[,] arr = new int[2,2]{{1,2},{3,4}};
可使用数组的Rank属性和GetUpperBound方法获取数组的行数和列数,然后遍历数组
for (int i = 0; i < arr.Rank; i++) { string str = ""; for (int j = 0; j < arr.GetUpperBound(arr.Rank - 1) + 1; j++) { str = str + Convert.ToString(arr[i, j]) + " "; //循环输出二维数组中的每个元素 } Console.Write(str); Console.Write("\n"); }
int row = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); //定义动态数组的行数
数组排序
Array.Sort 对一维Array中的数组中元素进行排序,Array.Reverse 用于反转一维Array数组或部分Array数组中元素的顺序
ArrayList 类
位于 System.Collections 命名空间下,可以动态地添加和删除元素
容量可根据需要自动扩充
添加,删除,插入某一范围元素的方法
提供将只读和固定大小包装返回到集合的方法
ArrayList只能是一维形式
可用数组构造ArrayList
Add()
Insert()
Clear() Remove(Object) RemoveAt(int) RemoveRange
Contains () —— 是否包含
Hashtable 哈希表
Add Clear Remove Contains ContainsValue
Hashtable hashtable = new Hashtable(); //实例化Hashtable对象 hashtable.Add("id", "BH0001"); //向Hashtable哈希表中添加元素 hashtable.Add("name", "TM"); hashtable.Add("sex", "男"); Console.WriteLine("\t 键\t 值"); //遍历Hashtable哈希表中的元素并输出其键值对 foreach (DictionaryEntry dicEntry in hashtable) { Console.WriteLine("\t " + dicEntry.Key + "\t " + dicEntry.Value); } Console.WriteLine();
属性访问器 : get ,set
属性不能作为ref参数或out参数传递
自定义属性的声明方式 : 指定属性的访问级别,属性的类型,属性的名称
class MyClass { private string id = ""; //定义一个string类型的变量,用来记录用户编号 /// <summary> ///定义用户编号属性,该属性为可读可写属性 /// </summary> public string ID { get { return id; } set { id = value; } } private string name = ""; //定义一个string类型的变量,用来记录用户姓名 /// <summary> ///定义用户姓名属性,该属性为只读属性 /// </summary> public string Name { get { return name; } } }
属性的使用 : 对象名.属性名
一个方法的名称和形参列表(形参的个数,修饰符,类型)定义了该方法的签名
返回类型和形参名称不是方法签名的组成部分
静态方法
不对特定实例进行操作,在静态方法中引用 this 会编译错误
方法的重载
同一方法名,单方法中参数的数据类型,个数或顺序不同
Main 是程序的入口点,唯一
main 方法默认访问级别是private
结构
将多个相关的变量包装成为一个整体使用
结构是值的类型
向方法传递结构时,结构是通过值传递方式传递的,而非引用传递
结构的实例化可以不使用new
在结构中初始化实例字段是错误的
class Program { public struct Rect //定义一个矩形结构 { public double width; //矩形的宽 public double height; //矩形的高 public Rect(double x, double y) { width = x; height = y; } public double Area() { return width * height; } } static void Main(string[] args) { Rect rect1; //实例化矩形结构 rect1.width = 5; //为矩形宽赋值 rect1.height = 3; //为矩形高赋值 Console.WriteLine("矩形面积为:" + rect1.Area()); Rect rect2 = new Rect(6, 4); //使用构造函数实例化矩形结构 Console.WriteLine("矩形面积为:" + rect2.Area()); } }
类
类定义可以在不同的源文件之间进行拆分
继承类时,需要使用冒号加类名。当对一个类应用 sealed 修饰符时,该修饰符会组织其他类从该类继承
virtual 修饰符不能与 private,static ,abstract 或者 override修饰符同时使用
override 修饰符不能与 new ,static ,或者 virtual 修饰符同时使用,并且重写方法只能用于重写基类中的虚函数
C#,继承,虚方法和重写方法组合在一起才能实现多态性
接口
C# 类不支持多重继承
接口不包含方法的实现
namespace Test02 { interface ImyInterface { string ID { get; set; } string Name { get; set; } void ShowInfo(); } class Program:ImyInterface//继承自接口 { string id = ""; string name = ""; public string ID { get { return id; } set { id = value; } } public string Name { get { return name; } set { name = value; } } public void ShowInfo() { Console.WriteLine("编号\t 姓名"); Console.WriteLine(ID + "\t " + Name); } static void Main(string[] args) { Program program = new Program(); //实例化Program类对象 ImyInterface imyinterface = program; //使用派生类对象实例化接口ImyInterface imyinterface.ID = "TM"; //为派生类中的ID属性赋值 imyinterface.Name = "C# 2.0从入门到应用开发"; //为派生类中的Name属性赋值 imyinterface.ShowInfo(); //调用派生类中方法显示定义的属性值 } } }
显式接口成员实现
一个类实现了两个接口,并且这两个接口包含具有相同签名的成员
namespace Test03 { interface ImyInterface1 { int Add(); } interface ImyInterface2 { int Add(); } class myClass : ImyInterface1, ImyInterface2 //继承接口 { int ImyInterface1.Add() //显式接口成员实现 { int x = 3; int y = 5; return x + y; } int ImyInterface2.Add() //显式接口成员实现 { int x = 3; int y = 5; int z = 7; return x + y + z; } } class Program { static void Main(string[] args) { myClass myclass = new myClass(); //实例化接口继承类的对象 ImyInterface1 imyinterface1 = myclass; //使用接口继承类的对象实例化接口 Console.WriteLine(imyinterface1.Add()); //使用接口对象调用接口中的方法 ImyInterface2 imyinterface2 = myclass; //使用接口继承类的对象实例化接口 Console.WriteLine(imyinterface2.Add()); //使用接口对象调用接口中的方法 } } }
抽象类与抽象方法
抽象类不能直接实例化
抽象类不能被密封 sealed
namespace Test04 { public abstract class myClass { private string id = ""; private string name = ""; public string ID { get { return id; } set { id = value; } } public string Name { get { return name; } set { name = value; } } public abstract void ShowInfo(); } public class DriveClass : myClass //继承抽象类 { public override void ShowInfo() { Console.WriteLine(ID + " " + Name); } } class Program { static void Main(string[] args) { DriveClass driveclass = new DriveClass(); //实例化派生类 myClass myclass = driveclass; //使用派生类对象实例化抽象类 myclass.ID = "BH0001"; //使用抽象类对象访问抽象类中的编号属性 myclass.Name = "TM"; //使用抽象类对象访问抽象类中的姓名属性 myclass.ShowInfo(); //使用抽象类对象调用派生类中的方法 } } }
密封类密封方法
用来限制扩展性
不能被作为基类继承,但可以继承别的类或接口
不能与abstract一起使用
C# 开发 —— 数组类对象接口,布布扣,bubuko.com
原文地址:http://www.cnblogs.com/sprint1989/p/3829785.html