标签:
1)类型不一样
malloc/free是C/C++语言的标准库函数:可以覆盖,需要库文件支持;不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free;
new/delete是C++的运算符:可以重载,是保留字,所以不需要头文件
2)管理内存,返回值,操作内容不一样
malloc: 分配内存,返回了指向这块内存的指针(void类型,需要指定内存大小);malloc申请的是heap区的内存空间
free:释放指针指向的内存,不会删除指针本身,此时指针指向垃圾内存;因此要将指针指向NULL。
new:1).内存被分配(通过operator new 函数,申请的是free store区的内存空间,返回带类型的指针,可以自动计算内存大小)
2).为被分配的内存调用一个或多个构造函数构建对象(可以顺带初始化)
delete:1).为将被释放的内存调用一个或多个析构函数
2).释放内存(通过operator delete 函数);要将指针指向NULL。
3)delete p或free(p),p变成悬垂指针,(无定义指针,无效指针)
如果p 是NULL 指针,那么free/delete对p 无论操作多少次都不会出问题。
如果p 不是NULL 指针,那么free/delete对p连续操作两次就会导致程序运行错误:第一次将p变成了指向垃圾内存的指针,第二次肯定会出问题
4)为什么C++还保留malloc/free呢?
因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存
详细见博客
使用范例 引自博客
void * malloc(size_t size);
用malloc 申请一块长度为length 的整数类型的内存,程序如下:
int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length);
我们应当把注意力集中在两个要素上:“类型转换”和“sizeof”。
1. malloc 返回值的类型是void *,所以在调用malloc 时要显式地进行类型转换,将void * 转换成所需要的指针类型。 ??
2.malloc 函数本身并不识别要申请的内存是什么类型,它只关心内存的总字节数。
void free( void * memblock );
为什么free 函数不象malloc 函数那样复杂呢?这是因为指针p 的类型以及它所指的内存的容量事先都是知道的,语句free(p)能正确地释放内存。
如果p 是NULL 指针,那么free对p 无论操作多少次都不会出问题。
如果p 不是NULL 指针,那么free 对p连续操作两次就会导致程序运行错误:第一次free(p)将p变成了指向垃圾内存的指针,第二次调用free(p)肯定会出问题
new/delete 的使用要点
运算符new 使用起来要比函数malloc 简单得多,例如:
int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * length); int *p2 = new int[length];
这是因为new 内置了sizeof、类型转换和类型安全检查功能。对于非内部数据类型的对象而言,new 在创建动态对象的同时完成了初始化工作。如果对象有多个构造函数,那么new 的语句也可以有多种形式。
如果用new 创建对象数组,那么只能使用对象的无参数构造函数。例如
Obj *objects = new Obj[100]; // 创建100 个动态对象 不能写成 Obj *objects = new Obj[100](1);// 创建100 个动态对象的同时赋初值1
在用delete 释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’。例如
delete []objects; // 正确的用法 delete objects; // 错误的用法 后者相当于delete objects[0],漏掉了另外99 个对象。
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/xiangzhi/p/4651717.html