标签:style blog http color 文件 width
1.修改物理引擎为BOX2D
把Chipmunk改成BOX2D就OK反之亦然
2.XCode资源文件无法更新BUG
_TARGET_BUILD_CONTENTS_PATH=$TARGET_BUILD_DIR/$CONTENTS_FOLDER_PATH echo _TARGET_BUILD_CONTENTS_PATH: $_TARGET_BUILD_CONTENTS_PATH echo PWD: $PWD echo Cleaning $_TARGET_BUILD_CONTENTS_PATH/ #函数作用:刷新资源文件夹,解决xcode不能刷新资源文件夹的bug #参数1:传入要操作的文件夹 function operation_folder() { rm -fr $_TARGET_BUILD_CONTENTS_PATH/$1/* mkdir -p $_TARGET_BUILD_CONTENTS_PATH/$1/ #判断文件夹不为空,才进行复制,防止cp命令报错 DIRECTORY=$PWD/../Resources/$1/ if [ "`ls $DIRECTORY`" != "" ]; then cp -RLp $DIRECTORY/* $_TARGET_BUILD_CONTENTS_PATH/$1/ echo operation_folder:$1 completed! fi }
添加到,开始打开时是没有RunScript 点击左上角加号添加,并把它移动到第二位就OK
cocos2d-x To Xcode 修改物理引擎和资源缓存问题,布布扣,bubuko.com
cocos2d-x To Xcode 修改物理引擎和资源缓存问题
标签:style blog http color 文件 width
原文地址:http://www.cnblogs.com/zyldream/p/3830289.html