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1。何为兵线?
双方 小兵与小兵交战的地方。就称为兵线
不管如何。即使没人管兵线。。你会注意到。如果某些小兵先手发动攻击。或者有个近战兵到后面去打远程兵了
那么兵线肯定从那一方往前推进
小兵会一直往前走。直到碰到下一波兵。或者敌人玩家。或者防御塔。
但是玩家对兵线的影响是十分巨大的。在初次开局。你发现。你平A一刀。都会导致兵线往前推进
A的越多兵线推进的越远
一个擅长补刀的玩家。对兵线影响很小。原因是。他A出的伤害只比小兵高一点点。。这伤害只在敌人小兵最后一点血起作用。
你会发现这样的玩家打完一波兵后。下一波兵已经过来了。。并且自己的头一波小兵也死的差不多了
2。理想的兵线是在什么地方呢?最差的兵线是哪?
最理想的答案是自己塔前(而不是塔下)
在塔前。塔无法攻击到对方小兵。不会跟自己抢兵 并且自己探头就可以吃到小兵
如果有危险可以立刻缩进塔里
最差的则是在敌人塔前。你很容易被GANK 兵线一旦被塔或者对方英雄清理掉。你很容易被抓死
其次是自己塔下。只有极少数英雄。能与塔抢钱。 大多数英雄在塔下是收不到钱的。
3。到底如何控制兵线?
补刀是可以控制兵线往前。。
同时少用AOE技能。AOE技能对兵线的推进是非常大的
最傻的是不理自己英雄。一直A兵 通常拿不到钱。兵线还会一直往前推。导致自己被GANK的几率大增
如果想把兵线压下来。可以等对手多补几刀。把兵线带或来。。或者故意在兵线上走错位。让其使用一个AOE技能攻击你(你也会有很大危险)
4。为什么要补刀?
补刀除了能控制兵线外 还可以保证自己收到钱
而平A则很难做到。
同时补刀好的话。可以在相对安全的地方多补几波兵。而保持不推进 敌人GANK你成功率就越小
虽然补刀慢。但是多吃几波兵。反而会比AOE清兵的赚的更多
5。补刀就一定好吗?我们何时需要推进?
尽管补刀赚的钱多。。但是也需要一定的精神去专注
初期学补刀的新人会补到脑残的地步——两耳不闻窗外事 不管队友 不管敌人 不管小地图 这是非常忌讳的
其次。补刀赚钱速度慢。补刀是很多英雄都会。但是想拉开距离。只有使用AOE技能清兵。这样你来钱才快。
如果只是一直补刀。尽管你补的很好。但是装备仍然比不过别人这都与你打钱的方式有关系
当然。有人会问。。我们什么时候用AOE收钱好?
什么时候需要推进?
1。兵线处于自己塔前。并且往塔下推进的时候。
快快把兵线往前带吧。。否则塔会与你抢掉非常多的钱。
敌人也很有可能是为了拆塔而来。阻止他们这么做
2。需要推塔的时候
速度清理兵
3。你刻意把兵线推到敌人塔下。使其无法好好补兵
4。即将GANK敌人时。小兵很烦人 快清掉
5。你打算回去补给下。但是又怕敌人来拆塔。
把兵线推前。然后再回去 这样可以为你争取到不少时间
6。一些可能会助长推进的道具或者技能
有些英雄的光环。技能和道具(比如冰甲 军团盾 战争图腾等等)是对小兵有影响
这些东西起作用的时候。。即使你不A兵。。你也会发现兵线会往前推进。
如果需要控制兵线。则要注意这些东西。
----------以下是个人心得补充---------
兵线。其实早在玩DOTA就慢慢学习如何控制。
这不得不说是个非常微妙的设定
到LOL中更是奇特。。在无人干扰的情况下。因为通常第一波没打完。第2波就会来。并且会在线上积存起。这个平衡会保持很久。
而不会是像DOTA那样。。第一波兵几乎死光第2波兵才会到
兵线会往前推进不少。
第2点。。LOL的兵打塔效果并没有像DOTA那样明显。。。。
而且DOTA可以通过拉野的办法让兵囤上两波攻击。对敌方的塔消耗还是很大
LOL囤兵推塔实际效果不如DOTA理想
光靠小兵拆塔。个人保守估计得要40分钟以后才有可能。否则拆塔更多的是需要依赖英雄。
虽然说补刀收钱稳。。
但是也有个问题。如果线是往自己方向推进。这就意味着你的兵比敌人的少。
个人觉得小兵在10级以前。打人还是很疼的。但是LOL的小兵威胁不如DOTA的强。
这还是有很多设定上的问题。。DOTA的小兵。。在你A敌人英雄的时候。会过来打你。而且有些情况会一直穷追不舍。 并且碰状体积大
LOL 虽然用技能攻击敌人的时候小兵也会来打你。但是离开小兵保护范围的敌方英雄。即使你和敌兵站在一起攻击他。小兵也不会攻击你(塔也是这样 当然有个前提是自己还有兵)
虽然威胁小。但是不代表杀不死你。
最简单的一个例子。。有一次。我玩易大师 4级半血状态。接替中路英雄守塔。把兵线带过去。此时我这边有6个远程兵。3个近战兵一个炮车 敌人塔前。
还有一波兵在过来
而有一个冒失的好运姐打算顶着兵线强杀我。结果是他很快被9个兵围着打。尽管一个兵只能打掉10点血。甚至不到。
但是数量仍然是不可忽略的。很快这个好运姐就被我和小兵合击死了
所以杀人的时候。要清兵。特别是早期GANK阶段。
除此之外。。兵线也有些非正常的控制手段。让自己获得不错的利益
例如。对方很早把塔拆掉。。虽然自己损失了塔。而且让对方空出2个英雄来游走或者对另外的线施加压力
但是这样一来。兵线的纵深就拉长了。。。相对的兵线可以堆积更多的兵。。而你可以先到别的线上分担点压力。。这路被破塔兵线堆积
再回去用AOE清兵。来达到一个高效率打钱。这对于一些后期英雄来说。是个不错的选择。
当然被破塔也意味着有一段距离会失去塔的保护。。插眼预警工作更是要做好了。
其实。我是不推荐过早的拆塔。
过早拆塔。装备跟不上。无论是队伍还是英雄。早期都缺乏深入敌人腹地作战的能力。而且也意味着敌人的防御圈缩紧。增援会比我方快很多。对GANK型英雄也会有诸多不利英雄
这点也希望大家要注意这样的问题。
另外也有些不利的影响的兵线。。如果兵线总是带过去。却又没办法有效的破塔。。实际上也只不过是给对手送去经济。。。还节省别人跑腿时间
一个AOE清兵 兵线就上去了。。然后这个英雄可以去做别的事。
兵线还有个用途。。
那就是顶塔和开视野。相信大家都深有感触。。如果兵线未上。不是绝对优势。很少会有英雄会招摇的走上前
一个是没视野 怕埋伏。。第二就是没兵顶塔。拆塔难度大增
这些都是玩家们在往高手进阶的时候都需要掌握的。
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