粗略算一下,在第一次接触OSX的时候,我接触Windows已经有14年,刚开始用OSX和Xcode各种不习惯,但是用Xcode写了一星期的代码,我却有一种想把Windows和VS扔了的感觉(真的用着很舒服!)。
最近写Cocoa,需要对磁盘等设备文件进行操作,当然首先我想到的是Windows中的CreateFile这个API,在查询一些资料以后发现,OSX是基于BSD SYSTEM后代,那么我们只需要使用int open(const char *pathname, int oflag, ... );
m_fp = open("/dev/disk0s1", O_RDWR); if (m_fp == -1) { NSLog(@"error : %i",errno); } else { NSLog(@"Open device or file success!\n"); }当然,返回了-1,我查看errno = 13 (权限不够),当然第一次玩UNIX这类的系统我挺没辙的,心想找找类似于管理员权限运行的选项,并没有,后来我发现了以下方法(以Root权限运行):
打开 Terminal 输入:
sudo /Applications/Xcode.app/Contents/MacOS/Xcode
再键入你的 Password后,root模式启动Xcode成功。
至于sudo后面的路径而言,在OSX下的Applications文件夹下的所有程式其实都是一个Package Contents,我们打开Package Contents以后发现,里面是一个目录,类似于Windows的程式风格,在MacOS下有个同名的exec文件,才是类似于Windows的.exe的主程式文件,我们需要root执行的也就是它了。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
原文地址:http://blog.csdn.net/u010125463/article/details/46933945