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【代码优化】使用enum代替int常量

时间:2014-07-08 17:43:11      阅读:267      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:style   java   使用   strong   art   代码   

经常带代码中看见这样的代码:

public static final int APP_START=1;

public static final int APP_PAUSE=0;

public static final int APP_STOP =2;


public static final int PLAY_START=1;

public static final int PLAY_PAUSE=0;

public static final int PLAY_STOP =2;


这种方法叫作int枚举模式,存在很多不足,但是经常被我们这样写。它在类型安全性和使用方便性没有任何帮助

如果将app_传到play_的方法中,编译器不会出现警告,还会用== 操作将app_和play_进行对比,甚至更糟糕:

int  i =(APP_START  - PLAY_START) / PLAY_START;


采用int 枚举是编译时常量,,如果与int常量相关的值发生变化,客户端只有通过再次编译,才会有效果。


怎么避免这种缺陷呢,在java1.5开始,提供了enum枚举方案:


public enum APP { START ,STOP ,PAUSE};

public enum PLAY{ START ,STOP ,PAUSE};


表面上看没什么两样,但是并非如此,java的枚举类型,是功能十分齐全的,java的枚举本质上还是int值。


枚举提供了编译时的类型安全,如果声明一个参数类型为App,就可以保证,被传到该参数上的任何非空对象一定

属于有效的app 3个属性之一,不会引用到play的属性。


包名同名的常量的多个枚举可以在一个系统中和平共处。因为每个类型都有自己的命名空间

比如app.start与play.start没有任何冲突。


枚举类型还允许添加任意的方法和域。可以利用适当的方法增强枚举类型,也可以作为枚举常量的集合

,随着时间的推移成为全功能的抽象


总之,与int 常量相比,枚举类型的优势不言而喻,枚举类型易读得多,也更加安全,更加强大。

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【代码优化】使用enum代替int常量

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原文地址:http://blog.csdn.net/honjane/article/details/37536213

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