码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

【sizeof】

时间:2015-07-18 19:46:30      阅读:111      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

一、sizeof的概念  
  sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++、--
等。它并不是函数。
    sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。操作数可
以是一个表达式或括在括号内的类型名。操作数的存储大小由操作数
的类型决定。 

二、sizeof的使用方法  
  1、用于数据类型  
     sizeof使用形式:sizeof(type)  
     数据类型必须用括号括住。如sizeof(int)。 

  2、用于变量  
     sizeof使用形式:sizeof(var_name)或sizeof var_name  
     变量名可以不用括号括住。如sizeof (var_name),sizeof 
       var_name等都是正确形式。带括号的用法更普遍,大多数程
       序员采用这种形式。 

     注意:sizeof操作符不能用于函数类型,不完全类型或位字段。
             不完全类型指具有未知存储大小的数据类型,如未知
             存储大小的数组类型、未知内容的结构或联合类型、
             void类型等。 

           如sizeof(max)若此时变量max定义为int max(),
               sizeof(char_v) 若此时char_v定义为char char_v
               [MAX]且MAX未知,sizeof(void)都不是正确形式。 

三、sizeof的结果  
  sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为
    unsigned int类型。该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的
    字节大小。 

  1、若操作数具有类型char、unsigned char或signed char,其
       结果等于1。ANSI C正式规定字符类型为1字节。  
  2、int、unsigned int 、short int、unsigned short 、
       long int 、unsigned long 、float、double、long 
       double类型的sizeof 在ANSI C中没有具体规定,大小依赖于
       实现,一般可能分别为2、2、2、2、4、4、4、8、10。 

  3、当操作数是指针时,sizeof依赖于编译器。例如Microsoft 
       C/C++7.0中,near类指 针字节数为2,far、huge类指针字节数
       为4。一般Unix的指针字节数为4。 

  4、当操作数具有数组类型时,其结果是数组的总字节数。 

  5、联合类型操作数的sizeof是其最大字节成员的字节数。结构类
       型操作数的sizeof是这种类型对象的总字节数,包括任何垫补在内。 

      让我们看如下结构:  
        
      struct {char b; double x;} a;  
        
      在某些机器上sizeof(a)=12,而一般sizeof(char)+ 
        sizeof(double)=9。  
        
      这是因为编译器在考虑对齐问题时,在结构中插入空位以控制
        各成员对象的地址对齐。
        如double类型的结构成员x要放在被4整除的地址。 

  6、如果操作数是函数中的数组形参或函数类型的形参,sizeof给
       出其指针的大小。  
        int func(char s[5]); 
        { 
            cout<<sizeof(s);//这里将输出4,本来s为一个数组,但
                            //由于做为函数的参数在传递的时候系
                            //统处理为一个指针,所以sizeof(s)实
                            //际上为求指针的大小。 
            return 1; 
        }

        sizeof(func("1234"))=4//因为func的返回类型为int,所以相
        当于求sizeof(int).


    7. 参数为结构或类。Sizeof应用在类和结构的处理情况是相同的。
        但有两点需要注意,
          第一、结构或者类中的静态成员不对结构或者类的大小产生
             影响,因为静态变量的存储位置与结构或者类的实例地址
             无关。 
          第二、没有成员变量的结构或类的大小为1,因为必须保证结
             构或类的每一 个实例在内存中都有唯一的地址。         
         下面举例说明, 
            Class Test{int a;static double c};//sizeof(Test)=4. 
            Test *s;//sizeof(s)=4,s为一个指针。 
            Class test1{ };//sizeof(test1)=1;

【sizeof】

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/zuixinxian/p/4657353.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!