标签:
让我觉得惊艳的设计:
魔兽争霸的视频设计,魔兽一正常比赛大概需要1个小时时间,录制视频却很小,源自于war3独出心裁的设计,war3的视频只是记录了一串随机数以及角色的操作,并没有保存任何图像,视频文件用客户端打开后解析角色动作判断遭遇、战斗、逃跑等动作,然后根据随机数进行数次计算,先是计算命中、然后计算伤害和暴击等,所有的这些数值都是依据本身数值再加上随机数计算得来。
魔兽世界的圆桌理论:一个圆桌的面积是固定的,如果几件物品已经占据了圆桌的所有面积时,其它的物品将无法再被摆上圆桌。
wow的攻击是按照下面的顺序进行判断的
圆桌理论通过牺牲一部分属性来让其他属性按照数字几率出现。
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/learn-my-life/p/4660922.html