标签:反转链表
一、问题描述
链表A和B
A: 1->2->3->4
B: a->b->c->d
请逆转交替合并两个链表,示例结果如下:
4->d->3->c->2->b->1->a
节点类型定义如下:
classNode {
public Node next;
...
}
二、源代码:
传入两个A和B链表,返回处理后的链表:
Node reverse_merge(Node A, Node B) { //A、B都只有一个节点 if(A.next==null) { A.next=B; return A; } //A、B都大于等于2个节点 Node nextA; Node nextB; nextB = B.next; B.next = null; nextA = A.next; A.next = B; B = nextB; while (nextA.next != null) { B.next = A; A = nextA; nextA = A.next; A.next = B; B = nextB; } nextB.next = A; nextA.next = B; return nextA; }
程序分成三个部分——while循环之前、while循环体、while循环之后。
1)处理之前的链表A和B
2)while循环——核心的处理部分
这里处理程序的可重复的部分,我们的目标是红色的部分,要达成红色的链接模式,有两个原子结构:深红色圆圈1和蓝色圆圈2
但是1中需要特别处理a所在的节点,仅对于a所在的节点需要一个next=null的操作,也就是说1中的第一个原子要放在循环之外实现,这包括1指向a,b指向1的操作。
换种方式,如果使用2方式,就只需要将1指向a放在循环之外。所以,这里采用了2中描述的原子结构。
原子结构需要的信息
当我们进行到某一次循环时,假设进行到蓝色圆圈的操作了,这时候我们链表的状态为:
更为直观的画法为:
它涉及到3个节点——2,3和c。其中红色部分是我们希望做到的链接方式。为了链接c->2,3->c,必须知道有相应的指针记录他们的位置。所以在循环之前我们需要掌握这三个元素的地址,并且在处理完之后,用相同的方式表示下一次需要处理的原子结构。
例如以下这种方式记录这次循环中设计的3个节点的地址:
A、nA、B代表指向相应节点的指针或者说是引用。
在处理完成之后需要用相同的方式记录下一次原子结构涉及的节点,这样才能保证循环能够按统一逻辑执行下去,我们的目标是:
这些赋值操作正是循环体的中代码所做的事情,恰好代码也是按照上面指定的命名形式,有一点区别,图中的nA代表代码中的nextA。除此之外,代码中定义了nextB作为一个中间变量,用来记录c->d断开之前d节点的地址,因为c指向2之后就会失去对d的联系,这个中间变量是必须的。
3)while循环之前——解决预备操作所带来的问题
我们还没有处理a节点,因为它太特殊了,没有合适的原子结构能包括它。所以我们把它放在循环体之外,并且为循环做好准备工作,我们希望的结果是这样:
在这之后我们就可以把1,2,b放在循环体中处理。这里也考虑了A、B都只有一个节点的情况,也需要单独处理。
4)while循环之后——最后的处理
当我们发现B链表到达末尾时,结束循环。但这时候并有处理末尾节点,换句话说,末尾节点不在原子结构中。我们的循环会停止在这个原子结构中:
作为最后的操作,我们需要手动处理d->3,4->d的链接步骤——这也是没有办法的,因为原子结构的处理必须找到能够把所有指针传递下去的节点,作为最后的节点是没办法吧指针继续传递下去。
这不是一个完整的方法,还有很多事情没有处理,比如输入的A、B如果不等长,应该如何处理。另外Node数据结构并没有完整的定义,不过这都不是本文讨论的重点。
版权声明:随意评论。
标签:反转链表
原文地址:http://blog.csdn.net/u012289636/article/details/46976741