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const 成员函数

时间:2015-07-21 12:39:33      阅读:96      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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const放函数后面什么意思:

const 修饰符放到函数后面,准确的说是用来修饰 this 指针 指向的对象的。

例如:

class Student

{

public:

  getName(int);

private:

  int stu_id;

};

这里的getName()函数其实有两个参数:第一个是 Student * const this; 另一个才是 int 类型的参数。

如果不想让函数改变 int 参数的值,可以把函数原型改为 getName(const int).

如果不想让函数改变 this指针 指向的对象呢?

  因为 this指针 是隐含参数,const 没法直接修饰它。这时候就可以在函数后面添加了,表示 this 的类型是 const Student * const this.

const 修饰 *this 是本质, 至于说“表示该成员函数不会修改类的数据。否则会编译报错”之类的说法只是一个现象,根源就是因为 *this 是 const 类型的。

 

const 成员函数

任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型。如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性。以下程序中,类stack的成员函数GetCount仅用于计数,从逻辑上讲GetCount应当为const函数。编译器将指出GetCount函数中的错误。
classStack
{
public:
void Push(int elem);
int Pop(void);
intGetCount(void) const; // const 成员函数
private:
intm_num;
int m_data[100];
};
int Stack::GetCount(void)const
{
++ m_num; // 编译错误,企图修改数据成员m_num
Pop();// 编译错误,企图调用非const函数
returnm_num;
}
const 成员函数的声明看起来怪怪的:const关键字只能放在函数声明的尾部,大概是因为其它地方都已经被占用了。
关于Const函数的几点规则:

a. const对象只能访问const成员函数,而非const对象可以访问任意的成员函数,包括const成员函数.
b. const对象的成员是不可修改的,然而const对象通过指针维护的对象却是可以修改的.
c. const成员函数不可以修改对象的数据,不管对象是否具有const性质.它在编译时,以是否修改成员数据为依据,进行检查.
e. 然而加上mutable修饰符的数据成员,对于任何情况下通过任何手段都可修改,自然此时的const成员函数是可以修改它的

 

在普通的非 const成员函数中,this的类型是一个指向类类型的 const指针。可以改变this所指向的值,但不能改变 this所保存的地址。
在 const成员函数中,this的类型是一个指向 const类类型对象的 const指针。既不能改变 this所指向的对象,也不能改变 this所保存的地址。

 

const 成员函数

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原文地址:http://www.cnblogs.com/jianhui-Ethan/p/4663974.html

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