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Objective-C的对象模型和runtime机制

时间:2015-07-21 20:35:40      阅读:126      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:objective-c   runtime   

内容列表

  • 对象模型(结构定义,类对象、元类和实例对象的关系)
  • 消息传递和转发机制
  • runtime系统功能理解

对象模型

结构定义

对象(Object): OC中基本构造单元 (building block),用于存储和传递数据。

可以在objc.h的文件中查找到对象结构的定义,如下所示即对象结构为Class类型的isa,而Class是 objc_class结构类型指针。objc_class即我们理解的类对象结构,其也包含一个isa类对象结构指针。

类和对象的最终实现都是一种数据结构,(subclass is an instance of superclass)

  • 对象结构
/// Represents an instance of a class.
struct objc_object {
    Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
  • id类型定义
/// A pointer to an instance of a class.
typedef struct objc_object *id;
  • Class类型定义
/// An opaque type that represents an Objective-C class.
typedef struct objc_class *Class;
  • 类(对象)结构
struct objc_class {
    Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;

#if !__OBJC2__
    Class super_class                                        OBJC2_UNAVAILABLE;
    const char *name                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
    long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
    long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_ivar_list *ivars                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_method_list **methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_cache *cache                                 OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_protocol_list *protocols                     OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;

类(类对象)、元类(元类对象)和实例对象的关系

一个完整的类应该包括类方法、实例方法和成员变量(实例变量), 每个对象都包括一个isa(is a class)指针指向类对象(运行时方法发送给对象消息,才确定类别并调用相应的方法实现),类对象结构中记载了类的所有信息。

类对象的isa指向元类对象(meta class),类对象中的方法列表是实例方法(-, instance methods), 元类对象中的方法列表是类方法(+, class methods)

  • 可以这么理解:

    类包括类对象和元类对象,它们通过类对象结构定义,构成类的所有信息。在定义实例对象的时候,并不会进行任何存储空间(堆)分配,直到调用类方法alloc函数和实例方法init函数实现实例对象在堆中的结构存储分配,并将isa指向其类对象,父类成员变量和对应类对象成员变量初始化为0或nil


上述理解可以通过下面代码和对象变量结构分析来进行确认。
  • 测试代码
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
@interface AClass : NSObject
{
    int a;
    char cA;
}

- (void)printA;

@end

@implementation AClass

- (void)printA
{
    NSLog(@"I am class A~");
}

@end

@interface BClass : AClass
{
    int b;
    char cB;
}

- (void)printB;

@end

@implementation BClass

- (void)printB
{
    NSLog(@"I am class B~");
}

@end


// ---------- main ----------
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // ******对象模型初探******
        AClass *a = [[AClass alloc] init];
        BClass *b = [[BClass alloc] init];
        BClass *b1;
        [a printA];
        [b printB];
        }
        return 0;
 }
  • 查看对象变量结构(通过设置断点进入Debug模式查看)

技术分享

  • 类对象、元类和实例对象的isa指针调用图示(subclass is a instance of superclass)

(1) Root class 是NSObject, NSObject没有超类,superclass -> nil

(2) 每个类对象都有一个isa指向唯一的Meta class

(3) 每个元类对象的 isa指针都指向 NSObject的元类对象
技术分享

消息传递和转发机制

消息传递(Messaging): 在对象之间传递数据并执行任务的过程

Objective-C基于C语言加入了面向对象特性和消息转发机制的动态语言,除编译器外还需要用Runtime系统来动态创建类和对象进行消息发送和转发。

不同语言有不同函数传递方法,C语言 - 函数指针,C++ - 函数调用(引用)类成员函数在编译时候就确定了其所属类别, Objective-C 通过选择器和block。

Objective-C强调消息传递而非方法调用。可以向一个对象传递消息,且不需要再编译期声明这些消息的处理方法。这些方法在运行时才确定。运行时(runtime)具体功能将在下面介绍。

[receiver message];
并不会马上执行 receiver 对象的 message方法的代码,而是向receiver发送一条message消息,该句话被编译器转化为:

id obj_msgSend(id self, SEL op, …);

PS: 消息调用函数还存在特殊情况,如其他函数
objc_msgSend_stret //待发送消息返回结构体
objc_msgSend_fpret //返回浮点数
objc_msgSendSuper //给超类发消息

SEL 表示方法选择器,结构如下: typedef struct objc_selector*SEL;, 可通过关键字@selector()获得

id 数据结构在第一部分:对象模型中已经有定义。

obj_msgSend 发消息流程:

  • 根据receiver 对象的isa类对象指针获取对应的class(类对象);
  • 优先在类对象的cache(fast map)查找message方法,Not find ->再到methodLists(类中的调度表,用于映射方法和实际内存地址,同时类中还包括指向父类的指针)查找;
  • 如果没有在class象里找到,再到super_class查找;
  • 如果找到message这个方法,执行它的实现IMP
  • 如果找不到消息,则执行消息转发(message forwarding)

Method数据结构 runtime.h头文件中定义:

typedef struct objc_method *Method;
struct objc_method {
          SEL method_name; // 特殊的字符串,描述方法名, 可以通过关键字 @selector( ) 获取
          char *method_types;
          IMP method_imp;
}

PS:消息转发分为两大阶段即动态添加方法解析(dynamic method resolution)和完整的消息转发机制(full forward mechanism)

runtime系统功能理解

runtime : 程序运行后,提供相关支持的代码叫做OC运行期环境(OC runtime),它提供了对象间传递消息的重要函数(比如objc_msgSend),并且包含创建类实例所用的全部逻辑(即创建实例对象的存储结构和空间,包括isa指向“类对象”的指针)

runtime系统是一个用C语言编写动态链接库,核心是消息分发。Runtime机制包括对象模型,消息传递和转发,方法实现机制和其他运行时方法,可以实现动态创建修改类对象和对象等功能,消息传递和转发,方法动态实现,Method Swizzling等功能。

参考资源

Effective Objective-C 2.0
Objective-C的对象模型与运行时
深入理解Objective-C的Runtime机制
Objective-C的动态特性

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Objective-C的对象模型和runtime机制

标签:objective-c   runtime   

原文地址:http://blog.csdn.net/gujinjinseu/article/details/46991085

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