栈的顺序存储结构
#define STACK_INIT_SIZE 10
#define STACK_INCREMENT 2
struct SqStack//顺序栈
{
SElemType *base;//在栈构造指针之前和销毁之后,base值为NULL
SElemType *top;//栈顶指针
int stacksize;//当前已分配的存储空间,以元素为单位
};
栈的9个基本操作
void InitStack(SqStack &S){//构造一个空栈S
S.base = (SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));
if (!S.base) exit(OVERFLOW);
S.top = S.base;//栈顶指向栈底
S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;
}
void DestroyStack(SqStack &S){
free(S.base);
S.top = S.base = NULL;
S.stacksize = 0;
}
void ClearStack(SqStack &S){//把S置为空栈
S.top = S.base;//栈顶指针指向栈底
}
Status StackEmpty(SqStack S){
if (S.top == S.base)return TRUE;//空栈条件
else return FALSE;
}
int StackLength(SqStack S){
return S.top - S.base;
}
Status GetTop(SqStack S, SElemType &e){
if (S.top > S.base){
e = *(S.top - 1);
return OK;
}
else
return ERROR;
}
void Push(SqStack &S, SElemType e){
if (S.top - S.base == S.stacksize){
S.base = (SElemType *)realloc(S.base, (S.stacksize + STACK_INCREMENT) * sizeof(SElemType));
if (!S.base) exit(OVERFLOW);
S.top = S.base + S.stacksize;//修改栈顶指针,指向新的栈顶
S.stacksize += STACK_INCREMENT;//更新当前已分配的存储空间
}
*(S.top)++ = e;//将e入栈,成为新的栈顶元素,栈顶指针上移1个存储单元
}
Status Pop(SqStack &S, SElemType &e){
if (S.top == S.base)return ERROR;
e = *--S.top;//将栈顶元素赋给e,栈顶指针下移1个存储单元
}
void StackTraverse(SqStack S, void(*visit)(SElemType&)){
while (S.top > S.base)
{
visit(*S.base++);
}
printf("\n");
}
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