栈的顺序存储结构
#define STACK_INIT_SIZE 10
#define STACK_INCREMENT 2
struct SqStack//顺序栈
{
    SElemType *base;//在栈构造指针之前和销毁之后,base值为NULL
    SElemType *top;//栈顶指针
    int stacksize;//当前已分配的存储空间,以元素为单位
};
栈的9个基本操作
void InitStack(SqStack &S){//构造一个空栈S
    S.base = (SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));
    if (!S.base) exit(OVERFLOW);
    S.top = S.base;//栈顶指向栈底
    S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;
}
void DestroyStack(SqStack &S){
    free(S.base);
    S.top = S.base = NULL;
    S.stacksize = 0;
}
void ClearStack(SqStack &S){//把S置为空栈
    S.top = S.base;//栈顶指针指向栈底
}
Status StackEmpty(SqStack S){
    if (S.top == S.base)return TRUE;//空栈条件
    else return FALSE;
}
int StackLength(SqStack S){
    return S.top - S.base;
}
Status GetTop(SqStack S, SElemType &e){
    if (S.top > S.base){
        e = *(S.top - 1);
        return OK;
    }
    else
        return ERROR;
}
void Push(SqStack &S, SElemType e){
    if (S.top - S.base == S.stacksize){
        S.base = (SElemType *)realloc(S.base, (S.stacksize + STACK_INCREMENT) * sizeof(SElemType));
        if (!S.base) exit(OVERFLOW);
        S.top = S.base + S.stacksize;//修改栈顶指针,指向新的栈顶
        S.stacksize += STACK_INCREMENT;//更新当前已分配的存储空间
    }
    *(S.top)++ = e;//将e入栈,成为新的栈顶元素,栈顶指针上移1个存储单元
}
Status Pop(SqStack &S, SElemType &e){
    if (S.top == S.base)return ERROR;
    e = *--S.top;//将栈顶元素赋给e,栈顶指针下移1个存储单元
}
void StackTraverse(SqStack S, void(*visit)(SElemType&)){
    while (S.top > S.base)
    {
        visit(*S.base++);
    }
    printf("\n");
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