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集合框架是为表示和操作集合而规定的一种统一的标准的体系结构。
任何集合框架都包含三大块内容:对外的接口、接口的实现和对集合运算的算法。
集合有ArrayList、Vector、hashmap、linklist、treemap、hashset等多种实现。为了屏蔽实现差异,java提供了一个Collection接口,规定必须实现一些公用的方法,比如add、remove、size等等,不管底层如何实现,我们都知道它们至少拥有上面方法,一句话java集合就是提供一组通用接口,管理大量数据的数据结构实现。
Java集合框架:
1. 什么是框架:类库的集合
2. 集合框架:用来表示和操作的统一的框架,包含了实现集合的接口与类
3. 集合:存放数据的容器。集合框架包含了两部分:一部分是接口,一部分是类
4. 为什么会出现接口:因为集合框架中的很多类,功能是相似的,所以用接口来规范类。
主要结构图:
注:1. 在集合框架中,接口Map和Collection在层次结构上没有任何亲缘关系,它们是截然不同的。
2. 不要简单的认为集合类就这些,jdk中集合类有很多这些是我们经常用到的而已,Collection、List、Set、Queue和Map都是接口(Interface),不是具体的类实现。
Collection接口
Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”,如List和set。
所以实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。
如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代器,使用该迭代器即可逐一访问Collection中每一个元素。
由Collection接口派生的两个接口是List和Set。
List接口
List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在list中的位置,类似于数组下标)来访问list中的元素,这类似于java中的数组。和下面要提到的set不同,List允许有相同的元素。除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,list还提供一个listiterator()方法,返回一个Listiterator接口,和标准的iterator接口相比,多了add之类的方法,允许添加、删除、设定元素、还能向前或向后遍历。
实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector。
一、LinkedList类
LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get、remove、insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈,队列或者双向队列。
注意:LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个list,则必须自己实现访问同步。
一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:
二、ArrayList类
ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。size、isEmpty、get、set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。
每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。
三、Vector类
Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态,这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。
Set接口
Set是一种不包含重复元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,set最多有一个null元素。很明显,set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。
注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(object)=true将导致一些问题。
Map接口
Map接口没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。
用于关键字/数值对,像个Dictionary。
处理Map的三种集合:
关键字集KeySet()
数值集value()
项目集enrySet()
一、Hashtable类
Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)对象都可作为key或者value。添加数据使用put(key,value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。Hashtable通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。
按照散列函数的定义,如果两个对象相同,则它们的hashcode必须相同,但如果两个对象不同,这它们的hashcode不一定不同,如果两个不同对象的hashcode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashcode()方法,能加快哈希表的操作。如果相同的对象有不同的hashcode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashcode方法,而不要只写其中一个。
Hashtable是同步的。
二、HashMap类
HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代器操作时间开销和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代器操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高。
总结
如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用list,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。
要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashcode方法。
尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变,这就是针对抽象编程。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/huihui10/p/4671577.html