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用结构体变量和指向结构体变量的指针构成链表

时间:2015-07-24 10:52:57      阅读:125      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:链表   结构体   

测试描述:建立一个简单的静态链表,它由3个学生数据的结点组成。输出各结点中的数据。

代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;
struct Student
{
    int num;
    float score;
    Student *next;
};
int main()
{
    Student a,b,c,*head,*p;//都是Student类型的结构体变量
    a.num=1001;a.score=89.5;
    b.num=1002;b.score=90.5;
    c.num=1003;c.score=85;
    head=&a;   //将结点a的起始地址赋给头指针head
    a.next=&b;
    b.next=&c;
    c.next=NULL;
    p=head;
    do
    {
        cout<<p->num<<" "<<p->score<<endl;//输出p结点指向的结点数据
        p=p->next;  //使p指向下一个结点的数据
    }while(p!=NULL);  //输出完c结点后p的值为NULL
    return 0;


}
运行结果:

技术分享

注意:链表中有一个“头指针”变量,以head表示,它存放一个地址。该地址指向一个元素。链表中的每一个元素称为结点,每个结点都应包含两个部分:第一部分为用户需要的实际数据,第二部分为下一个结点的地址。

本例是比较简单的,只是为了说明问题。所有结点(结构体变量)都是在程序中定义的,不是临时开辟的,也不能用完释放,这种链表称为静态链表。相反动态链表则是指各结点是可以随时插入和删除的,这些结点并没有变量名,只能先找到上一结点,才能根据它提供的的下一结点的地址找到下一个结点。只有提供第一个结点的地址,即头指针head,才能访问整个链表。

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用结构体变量和指向结构体变量的指针构成链表

标签:链表   结构体   

原文地址:http://blog.csdn.net/jrz1900/article/details/47035587

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