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UVa 10315 - Poker Hands

时间:2015-07-24 22:41:37      阅读:119      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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题目:两个人手里各有五张牌,比较两牌型大小。

            比较规则如下:(按优先级排序,优先级相同按下面内部规则比较)

            1.straight-flush:同花顺,牌面连续,花色相同,按最大的值比较;

            2.four-of-a-kind:四条,牌面有四个相同的值,按四个的牌面比较;

            3.full-house:船牌,牌面有三个相同值,剩下两个也相同值,按三个的牌面比较;

            4.flush:同花,五张牌的花色相同,不是顺子,按牌面最大的开始比,相同比较下一个;

            5.straight:顺子,五张牌的值连续,按最大的值比较;

            6.three-of-a-kind:三条,牌面有三个相同的值,按三个的牌面比较;

            7.two-pairs:两对,牌面有两个对子,比较最大的对子,相同比较第二对,相同比较剩下的;

            8.one-pair:一对,牌面有一个对子,即两个同值,比对子,相同则按同花比较;

            9.highest-card:大牌,没有以上牌型,和同花比较方式相同。

分析:模拟。可以使用条件分支不断判断,不过判断嵌套太多,代码较长。

            这里使用一种映射方法,将9种牌型映射到9个互补重叠的单调区间比较;

            1.straight-flush:同花顺,区间[13^5+40,13^5+53];

            2.four-of-a-kind:四条,区间[13^5+20,13^5+33];

            3.full-house:船牌,区间[13^5+1,13^5+14];

            4.flush:同花,区间[13^4,13^5];

            5.straight:顺子,区间[-20,-5];

            6.three-of-a-kind:三条,区间[-40,-25];

            7.two-pairs:两对,区间[-8000,-2000];

            8.one-pair:一对,区间[-13^5*2,-13^4];

            9.highest-card:大牌,区间[-13^5*4,13^5*3];

            具体操作参照代码(把数据看成是13进制比较好理解)。

说明:UVa131类似物,╮(╯▽╰)╭。

#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>

using namespace std;

int value( char ch )
{
	if ( ch == 'T' ) return 8;
	if ( ch == 'J' ) return 9;
	if ( ch == 'Q' ) return 10;
	if ( ch == 'K' ) return 11;
	if ( ch == 'A' ) return 12;
	return ch - '2';
}

int color( char ch )
{
	if ( ch == 'S' ) return 0;
	if ( ch == 'H' ) return 1;
	if ( ch == 'D' ) return 2;
	if ( ch == 'C' ) return 3;
}

int tests(char cards[][3])
{
	//冒泡终于有用武之地了╮(╯▽╰)╭ 
	for (int i = 5; i > 1; -- i)
		for (int j = 1; j < i; ++ j)
			if (cards[j-1][0] > cards[j][0]) {
				swap(cards[j-1][0], cards[j][0]);
				swap(cards[j-1][1], cards[j][1]);
			}
	
	int maps[5][13];
    memset(maps, 0, sizeof(maps));  
    for (int i = 0; i < 5; ++ i) {  
        maps[color(cards[i][1])][value(cards[i][0])] ++;  
        maps[4][value(cards[i][0])] ++;  
    }
	//royal-flush | straight-flush
	for (int i = 0; i < 4; ++ i)
		for (int j = 0; j < 9; ++ j)
			if (maps[i][j]&maps[i][j+1]&maps[i][j+2]&maps[i][j+3]&maps[i][j+4]) 
				return 13*13*13*13*13+40+j;
	//four-of-a-kind
	for (int i = 0; i < 13; ++ i)
		if (maps[4][i] >= 4) return 13*13*13*13*13+20+i;
	//full-house
	int three = 0,two = 0;
	for (int i = 12; i >= 0; -- i) {
		if (maps[4][i] == 2)
			two = two*15+i+1;
		if (maps[4][i] == 3)
			three = i+1;
	}
	if (two && three) return 13*13*13*13*13+three+1;
	//flush
	for (int i = 0; i < 4; ++ i) {
		int count = 0, number = 0;
		for (int j = 12; j >= 0; -- j) 
			for (int k = 0; k < maps[i][j]; ++ k) {
				++ count;
				number = number*13+j;
			}
		if (count == 5) return number;
	}
	//straight
	for (int i = 0; i < 9; ++ i)
		if (maps[4][i]&maps[4][i+1]&maps[4][i+2]&maps[4][i+3]&maps[4][i+4]) 
			return i-20;
	//three-of-a-kind
	if (three) return three-40;
	
	int ans = 0;
	for (int i = 12; i >= 0; -- i)
		if (maps[4][i] == 1)
			ans = ans*13+i;
	//two-pairs
	if (two >= 15) two*15+ans-8000;
	//one-pair
	if (two) return two*13*13*13+ans-13*13*13*13*30;
	//high-card
	return ans-13*13*13*13*50;
}

int main()
{
	char white[5][3],black[5][3];
	while ( ~scanf("%s",black[0]) ) {
		for (int i = 1; i < 5; ++ i)
			scanf("%s",black[i]);
		for (int i = 0; i < 5; ++ i)
			scanf("%s",white[i]);
			
		int value = tests(black)-tests(white);
		if (value < 0)
			printf("White wins.\n");
		else if (value > 0)
			printf("Black wins.\n");
		else printf("Tie.\n");
	}
	return 0;
}



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UVa 10315 - Poker Hands

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原文地址:http://blog.csdn.net/mobius_strip/article/details/47047513

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