上一篇博客介绍了Dictionary,这篇博客介绍List的相关内容。
C#中要存储一组数据,我们会想到数组Array,ArrayList,List这三个对象,其中,数组是最早出现的,我们就从数组开始吧。
数组有很多优点,数组的使用比较简单,并且数组在内存中是连续存储的,所以数据存取速度比较快。
定义一个数组Array:
//定义、赋值
<span style="font-size:18px;"> int[] intTest = new int[3]; intTest[0] = 1; intTest[1] = 2; intTest[2] = 3; //修改 intTest[1] = 5;</span>
但是,数组有很多缺陷,比如说,它的长度就是个大坑,我们在定义数组的时候必须指定数组长度,如果长度过长则浪费内存,如果过短,会编译错误,出现溢出现象,假如我们事先不知道数组的长度,那使用起来简直是坑爹。并且,数据不能删除数据,要插入一条数据,也是相当的困难。
针对数组的这些问题,C#推出了ArrayList。可以说,ArrayList完美的解决了数组的种种缺陷。ArrayList是System.Collections;命名空间下的集合类,我们在定义ArrayList时,不需要去指定它的长度,它的长度可以在运行时动态改变来满足实际需要。
ArrayList继承了IList接口,可以方便的进行数据添加、修改、插入、删除操作。代码如下:
<span style="white-space:pre"> </span> //定义、添加数据 ArrayList arrayList = new ArrayList(); arrayList.Add(1); arrayList.Add(2); arrayList.Add(3); //修改 arrayList[0] = "5"; //删除 arrayList.RemoveAt(0); //插入数据 arrayList.Insert(0, 555);
ArrayList可以说很好的解决了数组的缺陷,但是它也不是完美的。大家仔细观察上边的代码,会发现,我们给实例arrayList对象的第一个索引值是int类型的1,但是修改数据时,我们改成了string类型的5,也就是说,arrayList 这个对象中,既有int类型数据,也包括string类型数据,那我们在使用的时候,岂不是每次都要去判断呢?假如,我们又多添加了几种类型呢?程序肯定会报错。假如说,我们就是在程序中做了无数的判断,可是系统中装箱、拆箱的操作也能把人折磨死,并且,对内存是一种极大的消耗。
C#2.0泛型的出现,很好的解决了这个问题。ArrayList的类型安全为程序带来了极大的隐患,List要求在定义的时候必须给出明确的数据类型,所以,List是强类型的集合,并且,泛型的出现,避免了数据交换和存储时装箱和拆箱的操作,极大的减少了内存的损耗。它的用法和arrayList基本相同。代码如下:
<span style="white-space:pre"> </span> //定义、添加数据 List<string> listTest = new List<string>(); listTest.Add("a"); listTest.Add("b"); listTest.Add("c"); //修改 listTest[1] = "abc"; //移除 listTest.RemoveAt(0); //插入数据 listTest.Insert(0, "Hello World!");
数组:数组可以多维度的存储数据,在内存中已顺序表结构存储,通过索引下表来查找数据,查询效率高,数据操作方便。但是,长度固定,数据插入困难,如果需要以多维数据结构存储时推荐使用。
ArrayList:数组的强化版本,长度可变化,内存中已顺序表结构存储,通过索引查找数据,查询效率高,继承了IList接口,数据操作简单。类型不安全,数据查询和存储时需要经过装箱和拆箱操作,内存浪费较大,不建议使用。
List:ArrayList的泛型版本,强类型数据集合,数据操作简单,内存中已链式存储结构存在,可以通过索引查询数据,查询效率较高,操作一般集合时建议使用。
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