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POJ 2002 Squares

时间:2015-07-26 11:13:26      阅读:127      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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Squares

非常好的一道二分,其实本来我是没有思路的,看了基神的题解之后才似乎明白了点。

题意:给出最多有1000个点,问这些点可以组成多少个正方形

分析:先想想怎么判断正方形吧,假如我现在有四个点A,B,C,D,因为边不一定是平行于x轴的,可能是倾斜的,如何判断四个点组成的四边形是正方形呢?以A点为中心,AB为轴,绕A点顺时针或者逆时针转动90度,就可以得到一个点D‘ , 同样的方法,以B

点为中心,BA为轴,绕B点顺时针或者逆时针转动90度,就可以得到一个点C‘ , 如果D‘ 的坐标与D的坐标相同,如果C‘ 的坐标与C的坐标相同 , 那么就可以确定这个四边形是正方形了。

旋转可以用这个公式:

任意点(x,y),绕一个坐标点(rx0,ry0)逆时针旋转a角度后的新的坐标设为(x0, y0),有公式:
x0= (x - rx0)*cos(a) - (y - ry0)*sin(a) + rx0 ;
y0= (x - rx0)*sin(a) + (y - ry0)*cos(a) + ry0 ;

既然知道如何判断正方形了,那么接下来,我只需要在给定的点里面每次取出两个点,A,B,【这里O(N^2)的复杂度】,求出对应的C‘,D‘【由于旋转方向不同,会有两个这样的解】,然后判断在这些给定的点里面有没有点与C‘,D‘重合即可,如果我再暴力的去遍历,最终复杂度会变成O(N^3),TLE无疑,这个时候,二分来作用了,我刚开始就把点给排序,然后只需要对点进行二分查找就OK了,那么这个时候我的复杂度是O(N^2*log(N))。当然,要注意不要重复判断了,也就是我取A,B的时候,还有二分的时候注意一下范围就可以了。

#include <cmath>
#include <queue>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 1000+5;
int N,ans;
struct SPoint {
    double x,y;
    SPoint() {}
    SPoint(int xx,int yy) : x(xx), y(yy) {}
    bool operator < (const SPoint& p) const {
        if(x == p.x) return y < p.y;
        return x < p.x;
    }
    bool operator == (const SPoint& p) const {
        return x==p.x&&y==p.y;
    }
}pnt[maxn];
//任意点(x,y),绕一个坐标点(rx0,ry0)逆时针旋转a角度后的新的坐标设为(x0, y0),有公式:
//x0= (x - rx0)*cos(a) - (y - ry0)*sin(a) + rx0 ;
//y0= (x - rx0)*sin(a) + (y - ry0)*cos(a) + ry0 ;
void transXY(SPoint A, SPoint B, SPoint &C, int f) {
    int tx = B.x - A.x, ty = B.y - A.y;
    C.x = A.x - ty * f;
    C.y = A.y + tx * f;
}
int main() {
    //freopen("input.in","r",stdin);
    while(~scanf("%d",&N)&&N)
    {
        ans = 0;
        for(int i = 0;i < N;i++) scanf("%lf %lf",&pnt[i].x,&pnt[i].y);
        sort(pnt,pnt+N);
        for(int i = 0;i < N-3;i++)                                                  //①
        {
            for(int j = i+1;j < N-2;j++)                                            //②
            {
                SPoint C,D;
                transXY(pnt[i],pnt[j],C,1);
                transXY(pnt[j],pnt[i],D,-1);
                if(binary_search(pnt+j,pnt+N,C)&&binary_search(pnt+j,pnt+N,D)) ans++;  //③
                transXY(pnt[i],pnt[j],C,-1);
                transXY(pnt[j],pnt[i],D,1);
                if(binary_search(pnt+j,pnt+N,C)&&binary_search(pnt+j,pnt+N,D)) ans++;  //④  注意这四个地方,避免重复判断
            }
        }
        printf("%d\n",ans);
    }
    return 0;
}


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POJ 2002 Squares

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原文地址:http://blog.csdn.net/acmore_xiong/article/details/47047093

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