assign
对基础数据类型 (NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char)等 等. 此标记说明设置器直接进?行赋值,这也是默认值。在使?用垃圾收集的应?用程序中,如 果你要?一个属性使?用assign,且这个类符合NSCopying协 议,你就要明确指出这个标 记,?而不是简单地使?用默认值,否则的话,你将得到?一个编译警告。这再次向编译器说 明你确实需要赋值,即使它是可拷?贝的。
retain对其他NSObject和其?子类对参数进?行release旧值,再retain新值指定retain会在赋 值时唤醒传?入值的retain消息。此属性只能?用于Objective-C对象类型,?而不能?用于Core
Foundation对象。(原因很明显,retain会增加对象的引?用计数,?而基本数据类型或者 Core Foundation对象都没有引?用计数——译者注)。
注意: 把对象添加到数组中时,引?用计数将增加对象的引?用次数+1。
copy
对NSString 它指出,在赋值时使?用传?入值的?一份拷?贝。拷?贝?工作由copy?方法执?行,此属 性只对那些实?行了NSCopying协议的对象类型有效。更深?入的讨论,请参考“复制”部 分。?copy与retain:
Copy其实是建?立了?一个相同的对象,?而retain不是:?1.?比如?一个NSString 对象,地址为0×1111 ,内容为@”STR”,Copy 到另外?一个 NSString 之后,地址为0×2222 ,内容相同。?2.新的对象retain为1 ,旧有对象没有变化retain 到另外?一个NSString 之后,地址相同 (建?立?一个指针,指针拷?贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1。?总结:retain 是指针拷?贝,copy 是内容拷?贝。?assign与retain:?1. 接触过C,那么假设你?用malloc分配了?一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a, 后来你希望指针b也共享这块内存,于是你?又把a赋值给(assign)了b。此时a和b指向 同?一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不 知道b是否还在使?用这块内存,如果a释放了,那么b在使?用这块内存的时候会引起程序 crash掉。?2. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的?一个?方法就是使?用引?用计数 (reference counting),还是上?面的那个例?子,我们给那块内存设?一个引?用计数,当 内存被分配并且赋值给a时,引?用计数是1。当把a赋值给b时引?用计数增加到2。这时如 果a不再使?用这块内存,它只需要把引?用计数减1,表明?自?己不再拥有这块内存。b不再 使?用这块内存时也把引?用计数减1。当引?用计数变为0的时候,代表该内存不再被任何指 针所引?用,系统可以把它直接释放掉。 总结:上?面两点其实就是assign和retain的区别,assign就是直接赋值,从?而可能引起 1中的问题,当数据为int, float等原?生类型时,可以使?用assign。retain就如2中所述, 使?用了引?用计数,retain引起引?用计数加1, release引起引?用计数减1,当引?用计数为0 时,dealloc函数被调?用,内存被回收。
assign retain 和copy的区别,布布扣,bubuko.com
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