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1.USING_NS_CC
(USING_NS_CC__EXT)cocos2d命名空间(或cocos2d_ext.h)
2.CREATE_FUNC(class名)
由宏创建对象并进行内存管理
3.Layer不是Label。。。。。
4.关于无法打开包括文件:“extensions/ExtensionMacros.h”: No such file or directory”等错误。
#include "extensions/GUI/CCControlExtension/CCControlSlider.h"
using namespace CocosDenshion;
using namespace cocos2d::extension;
cocos2dx声音控制系统,需要extension支持
注:网络上添加新项目并引用方法已失效,适用于3.0版本。3.6版本的cocos2dx仅需要添加包含目录即可
$(EngineRoot)
$(EngineRoot)cocos
$(EngineRoot)cocos\editor-support
5.简体中文,不然乱码(?有待考证)
6.此类型没有存储类或类名说明符
本次为头文件导入错误
7.无法打开源文件xxxx
当代码文件已经删除但是解决方案中并没有移除时会报此种错误
8.arc4random()函数 win32平台似乎不会支持
嘛总之,学了2周cocos2dx,有了好的开始,希望能有好的继续
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zzyfromdream/p/4680954.html