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UDP编程的服务器端一般步骤是:
1、创建一个socket,用函数socket();
3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
4、循环接收发送数据,用函数recvfrom()、sendto();
5、关闭网络连接;
UDP编程的客户端一般步骤是:
1、创建一个socket,用函数socket();
2、设置对方的IP地址和端口等属性;
3、连接服务器,用函数connect();
若是只是一次发送、接收数据,此函数可不用;
若是循环发送接收,则此处要用connect函数;因为若不用,当sendto()后这时服务器器kill掉,则 client端阻塞在recvfrom处;
4、循环发送接收数据,用函数sendto()、recvfrom();
5、关闭网络连接;
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原文地址:http://www.cnblogs.com/ldcb/p/4683077.html