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什么是接口呢?在面向对象的编程中,我们都会接触到这个玩意儿,我们知道面向对象有三大特性 封装,继承,多态,相信很多人在学习多态的时候,会接触接口。接口可以用这样一句话来描述“接口就是包含一系列不被实现的方法.而把这些方法的实现交给继承它的类.” ,这句话看起来很晦涩,没关系,我们通过下面一个例子说明
我定义了一个接口 IPeople
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace InterfaceTest
{
interface IPeople
{
void gender();
}
}
这个接口里面有一个性别的方法,这个只对方法进行了定义,而方法内却没有内容,也就是说,通过这个接口的这个 gender 方法,我们不能知道它到底干什么,但是要知道这个gender 到底是干什么用的,那么就要看实现了这个方法的类。同理我定义两个类,分别实现这个接口。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace InterfaceTest
{
class Boy:IPeople
{
public void gender()
{
Console.WriteLine("I?m a boy.");
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace InterfaceTest
{
class Girl:IPeople
{
public void gender()
{
Console.WriteLine("I?m a girl.");
}
}
}
通过上面的两个类,我们就很清楚的看到这个方法的作用了,我们也可以看到一个接口可以被多个类
内部文档,请勿外传
实现。
我们运行一下这个,看一下效果
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace InterfaceTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IPeople Person; // 声明接口变量
Person = new Boy(); // 实例化,接口变量中存放对象的引用
Person.gender(); // 这个调用的是 Boy 中的 gender 方法
Person = new Girl(); // 实例化,接口变量中存放对象的引用
Person.gender(); // 这个调用的是 Gril 中的 gender 方法
Console.ReadLine();
}
}
}
运行结果如下:
关于interface
interface是面向对象编程语言中接口操作的关键字,功能是把所需成员组合起来,以封装一定功能的集合。它好比一个模板,在其中定义了对象必须实现 的成员,通过类或结构来实现它。接口不能直接实例化,即ICount ic=new iCount()是错的。接口不能包含成员的任何代码,只定义成员本身。接口成员的具体代码由实现接口的类提供。接口使用interface关键字进行声明。
网络资料学习整理——波仔
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原文地址:http://www.cnblogs.com/dongbo2015/p/4682906.html