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解决NGUI触发事件点透问题

时间:2015-07-28 20:47:31      阅读:130      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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 void OnClick()
    {
        if (UICamera.hoveredObject != null)
        {
            //代码。。
        }
    }


通过射线判断

 

方法如下:

 

<span style="white-space:pre">	</span>RaycastHit hit=new RaycastHit();
        if (!UICamera.Raycast(Input.mousePosition,out hit))
        {
            //代码。。
        } 

 

解决NGUI触发事件点透问题

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原文地址:http://www.cnblogs.com/harlan1009/p/4683506.html

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