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树的孩子兄弟链表应用

时间:2015-07-28 21:05:49      阅读:155      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:链表   指针   

孩子兄弟表示法采用链式存储结构,链表由一个数据域和两个指针域组成。其中,数据域 存放结点的数据信息,一个指针域用来指示结点的第一个孩子结点,另一个指针域用来指示结点的下一个兄弟结点。
#include <stdio.h>  
#include <stdlib.h>  
#include <string.h>  
#include <malloc.h>  
typedef int ElemType;  
typedef struct CSNode//孩子兄弟表示法类型定义  
{  
    ElemType data;  
    struct CSNode *firstchild,*nextsibling;//指向第一个孩子和下一个兄弟  
}CSNode,*CSTree;  
  
void InitCSTree(CSTree *T);//树的初始化  
void DestroyCSTree(CSTree *T);//树的摧毁操作  
void CreateCSTree(CSTree *T,ElemType *e,int *index);//创建树操作  
int DepCSTree(CSTree T);//求树的深度  
void PreTraverseCSTree(CSTree T,void(*visit)(ElemType *e));//树的先根遍历  
void PostTraverseCSTree(CSTree T,void(*visit)(ElemType *e));//树的后根遍历  
void DisplayCSTree(ElemType *e);//输出树的结点  


#include "Tree.h"  
  
void InitCSTree(CSTree *T)//树的初始化  
{  
    *T = 0;  
}  
void DestroyCSTree(CSTree *T)//树的摧毁操作  
{  
    CSTree p = *T;  
    if(p)  
    {  
        DestroyCSTree(&(p->firstchild));  
        DestroyCSTree(&(p->nextsibling));  
        free(p);  
        *T = 0;  
    }  
}  
void CreateCSTree(CSTree *T,ElemType *e,int *index)//创建树操作  
{  
    if(e[*index] == 0)  
    {  
        *T = 0;  
        (*index)++;  
    }  
    else  
    {  
        *T = (CSTree)malloc(sizeof(CSNode));  
        (*T)->data = e[*index];  
        (*index)++;  
        CreateCSTree(&((*T)->firstchild),e,index);  
        CreateCSTree(&((*T)->nextsibling ),e,index);  
        return;  
    }  
}  
int DepCSTree(CSTree T)//求树的深度  
{  
    CSTree p;  
    int k,d = 0;  
    if(T == NULL)  
    {  
        return 0;  
    }  
    p = T->firstchild ;  
    while(p != NULL)  
    {  
        k = DepCSTree(p);  
        if(d < k)  
        {  
            d = k;  
        }  
        p = p->nextsibling ;  
    }  
    return d+1;  
}  
void PreTraverseCSTree(CSTree T,void(*visit)(ElemType *e))//树的先根遍历  
{  
    if(T)  
    {  
        (*visit)(&T->data);  
        PreTraverseCSTree(T->firstchild ,visit);  
        PreTraverseCSTree(T->nextsibling ,visit);  
    }  
}  
void PostTraverseCSTree(CSTree T,void(*visit)(ElemType *e))//树的后根遍历  
{  
    if(T)  
    {  
        PostTraverseCSTree(T->firstchild ,visit);  
        (*visit)(&T->data);  
        PostTraverseCSTree(T->nextsibling ,visit);  
    }  
}  
void DisplayCSTree(ElemType *e)//输出树的结点  
{  
    printf("%2c",*e);  
}  


#include "Tree.h"  
  
int main(void)  
{  
    int text[] = {'A','B','E',0,'F','H',0,'I',0,'J',0,0,0,'C',0,'D','G',0,0,0,0};  
    int h = 0;  
    CSTree T;  
    InitCSTree(&T);  
    CreateCSTree(&T,text,&h);  
    printf("树的先根遍历结果是:\n");  
    PreTraverseCSTree(T,DisplayCSTree);  
    printf("\n");  
    printf("树的后根遍历结果是:\n");  
    PostTraverseCSTree(T,DisplayCSTree);  
    printf("\n");  
    printf("树的深度是:%2d",DepCSTree(T));  
    printf("\n");  
    DestroyCSTree(&T);  
    return 0;  
} 

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树的孩子兄弟链表应用

标签:链表   指针   

原文地址:http://blog.csdn.net/weichanjuan3/article/details/47110801

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