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XSI(System Interface and Headers),代表一种Unix系统的标准
XSI IPC,依托标识符和键来实现的,如同管道靠文件描述符来实现一样。包含了三种通信机制:消息队列,信号量,共享内存
1. IPC标识
内核为每个进程间通信维护一个结构体形式的IPC对象。该对象可通过一个非负整数的IPC标识来引用。与文件描述符不同,文件描述符总是找当前系统中可用的最小的数,而ipc表示是持续加1的。
2. IPC键值
IPC标识是IPC对象的内部名称。若多个进程需要在同一个IPC对象上会合,则必须通过键值作为其外部名称来引用该对象。
1) 无论何时,只要创建IPC对象,就必须指定一个键值。
2) 键值的数据类型在sys/types.h头文件中被定义为key_t,其原始类型就是长整型。
3. 客户机进程与服务器进程在IPC对象上的三种会合方式
1) 服务器进程以IPC_PRIVATE为键值创建一个新的IPC对象,并将该IPC对象的标识存放在某处(如文件中),以方便客户机进程读取。(内核可以保证它的唯一性)
2) 在一个公共头文件中,定义一个客户机进程和服务器进程都认可的键值,服务器进程用此键值创建IPC对象, 客户机进程用此键值获取该IPC对象。(自己保证它的唯一性)
3) 客户机进程和服务器进程, 事先约定好一个路径名和一个项目ID(0-255),二者通过ftok函数,将该路径名和项目ID转换为一致的键值。(最常使用)
#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> key_t ftok (const char* pathname, int proj_id); pathname - 一个真实存在的文件或目录的路径名。 proj_id - 项目ID,仅低8位有效,其值域为[0,255]。成功返回键值,失败返回-1。
4. IPC对象的创建
1) 若以IPC_PRIVATE为键值创建IPC对象,则永远创建成功。
2) 若所指定的键值在系统范围内未与任何IPC对象相结合, 且创建标志包含IPC_CREAT位,则创建成功
3) 若所指定的键值在系统范围内已与某个IPC对象相结合,且创建标志包含IPC_CREAT和IPC_EXCL位,则创建失败。
5. IPC对象的销毁/控制
几个宏
IPC_STAT - 获取IPC对象属性 IPC_SET - 设置IPC对象属性 IPC_RMID - 删除IPC对象
ipcs -m - 显示共享内存(m: memory) ipcs -q - 显示消息队列(q: queue) ipcs -s - 显示信号量(s: semphore) ipcs -a - 显示所有IPC对象(a: all)
ipcrm -m ID - 删除共享内存 ipcrm -q ID - 删除消息队列 ipcrm -s ID - 删除信号量
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原文地址:http://blog.csdn.net/meetings/article/details/47127679