标签:style blog java color 使用 strong
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//外部类 class Out { private int age = 12 ; //内部类 class In { public void print() { System.out.println(age); } } } public class Demo { public static void main(String[] args) { Out.In in = new Out(). new In(); in.print(); //或者采用下种方式访问 /* Out out = new Out(); Out.In in = out.new In(); in.print(); */ } } |
运行结果:12
内部类其实严重破坏了良好的代码结构,但内部类可以随意使用外部类的成员变量(包括私有)而不用生成外部类的对象,这也是内部类的唯一优点
程序编译过后会产生两个.class文件,分别是Out.class和Out$In.class
其中$代表了上面程序中Out.In中的那个 .
Out.In in = new Out().new In()可以用来生成内部类的对象,这种方法存在两个小知识点需要注意
1.开头的Out是为了标明需要生成的内部类对象在哪个外部类当中
2.必须先有外部类的对象才能生成内部类的对象,因为内部类的作用就是为了访问外部类中的成员变量
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class Out { private int age = 12 ; class In { private int age = 13 ; public void print() { int age = 14 ; System.out.println( "局部变量:" + age); System.out.println( "内部类变量:" + this .age); System.out.println( "外部类变量:" + Out. this .age); } } } public class Demo { public static void main(String[] args) { Out.In in = new Out(). new In(); in.print(); } } |
运行结果:
局部变量:14
内部类变量:13
外部类变量:12
从实例1中可以发现,内部类在没有同名成员变量和局部变量的情况下,内部类会直接访问外部类的成员变量,而无需指定Out.this.属性名
否则,内部类中的局部变量会覆盖外部类的成员变量
而访问内部类本身的成员变量可用this.属性名,访问外部类的成员变量需要使用Out.this.属性名
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class Out { private static int age = 12 ; static class In { public void print() { System.out.println(age); } } } public class Demo { public static void main(String[] args) { Out.In in = new Out.In(); in.print(); } } |
运行结果:12
可以看到,如果用static 将内部内静态化,那么内部类就只能访问外部类的静态成员变量,具有局限性
其次,因为内部类被静态化,因此Out.In可以当做一个整体看,可以直接new 出内部类的对象(通过类名访问static,生不生成外部类对象都没关系)
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class Out { private int age = 12 ; private class In { public void print() { System.out.println(age); } } public void outPrint() { new In().print(); } } public class Demo { public static void main(String[] args) { //此方法无效 /* Out.In in = new Out().new In(); in.print(); */ Out out = new Out(); out.outPrint(); } } |
运行结果:12
如果一个内部类只希望被外部类中的方法操作,那么可以使用private声明内部类
上面的代码中,我们必须在Out类里面生成In类的对象进行操作,而无法再使用Out.In in = new Out().new In() 生成内部类的对象
也就是说,此时的内部类只有外部类可控制
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class Out { private int age = 12 ; public void Print( final int x) { class In { public void inPrint() { System.out.println(x); System.out.println(age); } } new In().inPrint(); } } public class Demo { public static void main(String[] args) { Out out = new Out(); out.Print( 3 ); } } |
运行结果:
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在上面的代码中,我们将内部类移到了外部类的方法中,然后在外部类的方法中再生成一个内部类对象去调用内部类方法
如果此时我们需要往外部类的方法中传入参数,那么外部类的方法形参必须使用final定义
至于final在这里并没有特殊含义,只是一种表示形式而已
匿名内部类:
匿名内部类也就是没有名字的内部类
正因为没有名字,所以匿名内部类只能使用一次,它通常用来简化代码编写
但使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承一个父类或实现一个接口
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abstract class Person { public abstract void eat(); } class Child extends Person { public void eat() { System.out.println( "eat something" ); } } public class Demo { public static void main(String[] args) { Person p = new Child(); p.eat(); } } |
运行结果:eat something
可以看到,我们用Child继承了Person类,然后实现了Child的一个实例,将其向上转型为Person类的引用
但是,如果此处的Child类只使用一次,那么将其编写为独立的一个类岂不是很麻烦?
这个时候就引入了匿名内部类
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abstract class Person { public abstract void eat(); } public class Demo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person() { public void eat() { System.out.println( "eat something" ); } }; p.eat(); } } |
运行结果:eat something
可以看到,我们直接将抽象类Person中的方法在大括号中实现了
这样便可以省略一个类的书写
并且,匿名内部类还能用于接口上
interface Person { public void eat(); } public class Demo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person() { public void eat() { System.out.println( "eat something" ); } }; p.eat(); } } |
运行结果:eat something
由上面的例子可以看出,只要一个类是抽象的或是一个接口,那么其子类中的方法都可以使用匿名内部类来实现
最常用的情况就是在多线程的实现上,因为要实现多线程必须继承Thread类或是继承Runnable接口
public class Demo { public static void main(String[] args) { Thread t = new Thread() { public void run() { for ( int i = 1 ; i <= 5 ; i++) { System.out.print(i + " " ); } } }; t.start(); } } |
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public class Demo { public static void main(String[] args) { Runnable r = new Runnable() { public void run() { for ( int i = 1 ; i <= 5 ; i++) { System.out.print(i + " " ); } } }; Thread t = new Thread(r); t.start(); } } |
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yswang/p/3831921.html