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在知乎上看到关于“Cpp的异常”的讨论,在此整理一下。
C++ 引入异常的原因:
1、为了能让构造函数报错(析构函数不能抛异常这是大家都知道的常识),毕竟构造函数没有返回值,没有异常的话调用方如何得知对象构造是否成功呢?
2、让 dynamic_cast<Derived&>(baseReference) 能报错,因为没有 null reference。
3、让 overloaded operator 能报错,毕竟 operator 的返回类型往往无法包含 error code,例如 operator=() 返回的是 Type&。C++ 也是唯一一个变量赋值有可能会抛异常的语言,例如 Person s; s = getPersonById(someId);,那么即便 getPersonById() 不抛异常也不能保证上一句赋值不抛异常。)
(说白了,就是为了给那些无法提供额外信息的函数提供额外信息的机会)
4、政治原因。 Ada 支持异常,而 Ada 是 DoD 的指定官方语言,如果 C++ 不支持异常,那么 AT&T 贝尔实验室就不能拿 C++ 做 DoD 的项目。)
C++异常机制被吐槽的方面
整个 C++ exception 的行为在常见语言中是最奇葩的, 因为这个语言特性与 C++ 其他 feature(特别是确定性析构) 格格不入。在 C++ 中全面铺开使用异常会遇到其他语言中不存在的问题。编译器/标准库为了让构造函数能抛异常却是麻烦重重:
C++ 编译器要随时提防调用某个函数 foo 会抛异常,这会阻止一些优化,也会产生很多累赘的代码(随时准备析构那些调用 foo 函数前已经构造好的栈上对象)。因此 C++11 的 noexcept 应该大力推广。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wuqi/p/4690757.html