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回想itoo3.1,那可谓是前所未有的丰富,无论是管理上还是技术上,都让自己成长了很多。那么接下来就谈谈我学到了什么?
除了在机房收费系统合作版担任过负责人外,这算是第一次带项目吧!所以在刚开始的时候肯定有点手足无措,不知道该从何下手,还好我处在一个良好的学习环境下,我可以很快的像别人求助,从而让自己一步步上道。我感觉这是在TGB之外不能达到的 ,那么接下来就谈谈这巨大的收获吧!
在itoo3.1中,我担任的是权限的组长,但是之前对权限没有了解,只是在公司实习的时候,感觉权限这块很重要,甚至感觉有点神奇。也是为了解决我的疑惑,所以选择了权限。那么接下来的任务就了解需求,原型,实体关系图和表结构。
说实话刚开始一直都是云里雾里的,直到项目快结束了,自己突然明白原来是这么回事。这里首先自我批评一下,需求文档没有好好看,这也是重要原因之一。
在了解完需求后,我们参照itoo3.0来确定实体和表结构,这一块做了更改。由之前的实体映射表,到现在手动建表;由之前的实体级联到现在改为主外键关系,从而减少表与表之间的关联优化表的查询速度。
做计划可以说是最认真的一次,更让我相信计划就是用来打破的。刚开始时的时候根据模块的数量,大概分配给组内的几个人,并向3.0的人进行了咨询,就这样修订了第一版。每天在检查任务的时候,就会发现任务需要合理的调整,就这样每天都有最新一版,到最后任务结束,计划也趋向于合理。
在这里最大的收获就是,之前只是停留在听的层面上,这次通过做,来验证了这个事实,让计划渐渐趋向于合理。所以在今后的学习中,我还会跟着计划走,让它给自己留下一道成长的痕迹。
谈到分配任务,自己感受最多的就是经验不足,导致任务不合理,给组员带来了很大的压力。事后分析时间紧任务急,加上自己对需求把控的不是太好,从而难易程度就被稍加忽略。从而导致任务分配不合理,不过最后任务和计划一样也慢慢趋向于合理。
在这里让我感受最深的就是:作为一名领导人,必须清楚的认识到组内的任务量,每个人的承受力及项目结项的时间,根据这三者来合理分配任务,让资源达到最优。
在实习的时候,说实话不喜欢每天都有人问进度到哪了?这样会有一种无形的压力。但是自己却是这样做的,每天早中晚,都会问:“任务做的怎么样啦?完成多少啦?遇到什么困难了?”这一系列的问题都会每天的重复,如果当天的任务量相差很多就会加班。在这里特别感谢组内的小伙伴们,他们真心的积极配合,很圆满的完成任务。
也是通过这次让我改变了对督促完成任务的看法,由之前的讨厌,到现在的积极配合。如果每天有这么一个刺激物刺激你,就会让你每时每刻都停不下来,相反就会让你感觉完成也行,完不成也没人理,所以就会自动的放松,所以适当的压力还是很好的。
由之前对itoo1.0-itoo3.0的神秘感到itoo3.1神秘感的揭露。我想这是最大的进步吧!不管是对管理平台还是对开发平台都有了一个整体的了解。再看这张图就会感觉原来是这样啊!
现在通过对上图的理解,明天了他们各自的用途,至于更深一步的学习,还需要自己有针对性的继续深入。我想有了这个指点迷津的导师,接下来会更容易学习。
谈到交流,自己就溃败啦!真的是话痴,同样一句话,让自己说出来就很难让人接受,尤其是在这个项目中,让我深刻的意识到这个问题。就拿项目验收来说吧!用老师一句话就是:“那里不行就点那里!”。所以在这方面,自己需要历练的空间还很大!
从内心深处感觉自己害怕和人交流?具体原因是什么?我自己都说不清楚,是因为害怕拒绝?害怕说错话?还是害怕不知道自己说什么?总之这是病得治,希望在今后的学习和工作中,欢迎大家来多多交流和指导。
我想这是成长中必须经历的,这也是第一次认识到不一样的自己,所以谢谢这次的机会,谢谢大家的支持。在今后的日子里我会更加努力的。
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